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外星科技现在进军16位游戏了吗

事到如今,看到外星新游戏机的庐山真面目才是最重要的

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原帖由 曹老师 于 2008-9-16 14:29 发表 & `3 a2 _1 b& O' E1 b) w
- t1 C" z. G, k! j
为了让大家一起来开发游戏,首先要先开发出开发游戏的工具,包括编译器,模拟器等等,这是公司要做的工作。然后再用C来写游戏,这是大家要做的工作。
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为什么一定要让大家来开发游戏?
, S* s. m' r8 o# Z' S+ j) Y外星走这条路行不行得通还不清楚,可以说自己都是泥菩萨过江,老师你也提到一个游戏公司是先要生存,开发一个新平台,投资不可谓不小,真的有余力还能照顾到别人?5 X" z  c  o2 T6 h7 r
外星为什么不自己来开发?. {( [( w+ r0 n) J4 ^& _% \# T6 ^
而且老师你口中的“大家”也不过是一些单个数量的开发者。
坚持骑士精神,公主``永爱``

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原帖由 曹老师 于 2008-9-16 14:26 发表 . M* u; d6 ?: }

2 B8 F3 ^9 r1 V( U9 Q2 J2 L为什么你就不能认为,外星自己有开发开发工具的能力?他们开发工具的能力是连台湾IC厂家都佩服的。9 I# a! _6 j& d, p
说外星仅靠自己是不可能成气候,能否解释一下。
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一般来说,硬件公司首先是靠自己把平台打出去,直接拉拢别人,别人不一定会来,来的人也不一定会有什么大的帮助。' {' I) z, p- U  ^$ t' B
关于IC什么的东西,我想说的是,游戏厂商卖的是游戏,FC当年的机能那么挫,照样成为了传说,我觉得老师你太过分强调这些东西了,这些东西的本质还是为游戏服务,而你从来不谈游戏。$ |2 b9 v- k2 t+ E& E; [
要谈也只谈让别人,让大家来开发,都搞不懂你们是真希望这个平台成为大家实现想法的平台,还是没有能力开发原创游戏才把开发权下放给所有人
坚持骑士精神,公主``永爱``

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我说靠自己不能成气候的意思是外星独自开发游戏数量上无法取得突破, 如果这个机器有前途,别人愿意来做游戏,开放是件多好的事~
6 T" ~8 l) N: H估计外星长年发展,秘藏了不少人才,以后如果有机会能过去工作,必能大有斩获.....* Q) F, e' S- I( V( B

+ Z# c9 w$ m( s
; h# W1 F" V# ]. A7 j$ {因我说话不是很正常,解释一下这句话:
+ ~' }3 E+ e1 ]; I而开发工具也是极其必要的(意思是开放平台必须有个好的开发工具)* ~8 f, U# H0 q0 u% h2 X4 q
仅靠外星自己是不可能成气候的(话锋一转,意思是如果没有好的开发工具,别的开发者很难加入,仅靠外星自己做游戏是不可能成气候的)8 \- g  w7 n/ n2 P8 n2 `' \
没想到引起误会了我,哈哈

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原帖由 c_c 于 2008-9-17 09:47 发表   G, Y4 _% e! U9 b: j' M
我说靠自己不能成气候的意思是外星独自开发游戏数量上无法取得突破, 如果这个机器有前途,别人愿意来做游戏,开放是件多好的事~$ K; C  h6 P) t; q: m: W, I% I
估计外星长年发展,秘藏了不少人才,以后如果有机会能过去工作,必能大有斩获.....
2 u' y) {3 u0 T# i5 a
3 e: g* Q9 ~9 _: l% T1 b. p/ x:f ...
. t: Z3 Q/ O8 ~5 t3 r# R我个人认为不管怎么样,至少外星得先做出一款游戏出来,不然的话难显得没诚意(对玩家而言)
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外星以前是有好多开发团队,现在好象少了好多

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原帖由 c_c 于 2008-9-17 09:47 发表
6 s% ]7 {, C$ r% L3 K我说靠自己不能成气候的意思是外星独自开发游戏数量上无法取得突破, 如果这个机器有前途,别人愿意来做游戏,开放是件多好的事~# G1 A. r$ Z, I/ R5 C
估计外星长年发展,秘藏了不少人才,以后如果有机会能过去工作,必能大有斩获.....+ n6 E& v4 Z: r' y  V4 ]

: q+ ^. E& W: o; ~+ y1 j+ }:f ...
% @, o9 C, v( r# _  K# K6 j8 N
没有关系,我只是很认真倾听大家的意见。其实你所说的就是我们所想的。我们希望有能力的开发团队来参加我们的开发工作。IBM的成功就是公开了他们的平台,结果多少人参加他们的工作。现在对于刚刚开始,大家还不是很认识的系统,只有让开发者有收入的情况下才能做到让大家来共同开发的目的。开发游戏,光靠一家公司是不行的,老任就有几10家开发公司为他们开发软件。. P6 A1 {& |3 J) f* Q/ J! i, F/ b
希望有一天,我们国产的游戏机就以这个系统为标准机,我们就成功了。(这是梦想)7 Q! j$ d* j# A% ], t

4 w& G* [% [+ t4 Y/ x[ 本帖最后由 曹老师 于 2008-9-17 15:53 编辑 ]
性格决定命运,存在就是合理

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原帖由 clk_gameboy 于 2008-9-17 00:29 发表 1 e" ?2 w& c/ f

1 ]5 A# Z$ S9 h2 u3 w* g一般来说,硬件公司首先是靠自己把平台打出去,直接拉拢别人,别人不一定会来,来的人也不一定会有什么大的帮助。
7 P& t. g+ o1 ]关于IC什么的东西,我想说的是,游戏厂商卖的是游戏,FC当年的机能那么挫,照样成为了传说,我觉 ...
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我觉得,首先是我们能否让开发者生存下去,如果不能,我们的理想就是一句空话。我们自己都是开发部出生的,很明白其中的艰辛。如果我们能让开发者吃饭没有问题,很高级的开发部都会靠近我们的。要做到这一点,我们开发的东西要有价值,要真的能变成钱,这样我们才有力量来支持开发部。一切事实逼着我们自己去搞硬件,自己去销售产品。这就是现实。
性格决定命运,存在就是合理

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原帖由 clk_gameboy 于 2008-9-17 12:56 发表
) f8 I  S: \4 k9 s: Y
/ B# G3 y) K" C2 E1 p! x我个人认为不管怎么样,至少外星得先做出一款游戏出来,不然的话难显得没诚意(对玩家而言)
3 |1 h  l$ b* J' Z2 T3 J" C" ^+ B0 o8 h5 ], ?( s" W
外星肯定会有作品,不可能拿个裸机出来的啦

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原帖由 曹老师 于 2008-9-17 15:33 发表
- j5 E+ G' G7 y( `( w) x+ ]0 R+ u5 a1 V/ P/ c* s: M: u* X; P
没有关系,我只是很认真倾听大家的意见。其实你所说的就是我们所想的。我们希望有能力的开发团队来参加我们的开发工作。IBM的成功就是公开了他们的平台,结果多少人参加他们的工作。现在对于刚刚开始,大家还不是很 ...
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拜托啊,老任刚起步的时候也是全部靠自己啊。: \6 j1 S+ f/ ?& s
而且拉拢第三方你得看拉拢什么人,如果对你的主机销量没有促进,那么这个也没什么必要,老任也是看这个的,不能带来利益(因为有开发授权费,所以垃圾游戏也可以做)绝对不会拉拢
坚持骑士精神,公主``永爱``

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原帖由 曹老师 于 2008-9-17 16:05 发表
% ^/ b/ l5 Z* T& \) F/ f' |  \1 `& @1 C9 d5 \- Z( J% j
我觉得,首先是我们能否让开发者生存下去,如果不能,我们的理想就是一句空话。我们自己都是开发部出生的,很明白其中的艰辛。如果我们能让开发者吃饭没有问题,很高级的开发部都会靠近我们的。要做到这一点,我们 ...
) [8 Q. M* R. _' X0 o9 F
明确告诉您,生存与游戏99%挂钩,游戏不好要么死,要么苟活。6 z% x- \. {: _$ m5 _; G
没游戏,您想怎么生存?靠模拟?靠第三方没保障的游戏?
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原帖由 c_c 于 2008-9-17 17:30 发表
* g7 s* O5 P1 \+ O! C. a5 ^7 y& X5 W  ^/ L+ M; d3 R
( W( \: n3 L* m9 O) b9 q; N5 {
外星肯定会有作品,不可能拿个裸机出来的啦
7 {, e0 j6 i& K" c/ q+ E7 D
有作品不够,有叫卖的作品才行
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这好象是鸡生蛋和蛋生鸡的问题。就是先有钱才能开发游戏,有了游戏才能赚到钱。哪个是开始?
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是啊,做任何事情都不那么容易,要么人人都是成功者,成功还有何意义.有没有人知道目前比较好的ic,价格低,功能好的,适合做游戏开发的???

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看看台湾的IC.这个层次的IC没有比台湾做得好的了

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原帖由 c_c 于 2008-9-19 12:32 发表
2 \. d3 J# ^$ W+ i$ \! m看看台湾的IC.这个层次的IC没有比台湾做得好的了
: m3 A$ J* M3 ]' u/ d6 e当然有,君正华芯飞就比台湾的好。连台湾的IC开发厂家都佩服了。
性格决定命运,存在就是合理

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台湾很多IC搞出来专给游戏开发商的,大陆那些谁管你游戏开发商,应该手机芯片和数码芯片较多

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我也希望能在游戏行业中再来一次革命,这次是我们自己的产品,没有人能阻挡我们的。
性格决定命运,存在就是合理

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刚才看到一个新闻,美国一个叫bob的25岁的人花5年时间做了个NDS游戏/ V7 j6 e; p+ o4 J0 L& z/ K8 k% Y
对编程,音乐那些一点都不懂从0开始的,真有意思的一个人...

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这种人就是叫在玩。我们还没有这个福气,可以只是玩玩。
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老师认为以NDSL的机器,值多少钱?(不知老师了解不?)
, }( o- |! h" W0 C; X& t或者GBA这样的机器值多少钱?

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GBA机正版的是480多元,翻新的是380左右。现在老任已经停产了。NDS是1300左右,现在是老任的命根子。
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我不是说售价,我是说那样的机器老师觉得多少钱适宜?

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原帖由 曹老师 于 2008-9-20 11:06 发表
2 r* G$ S# _! ?- R- l, {$ EGBA机正版的是480多元,翻新的是380左右。现在老任已经停产了。NDS是1300左右,现在是老任的命根子。
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小小纠正下:NDS是700多,现在已经停产。NDSL是1080,算老任一半的命根,别忘了Wii。
4 J7 j+ w9 x# P1 W8 T$ O7 t0 |至于价值嘛,其实现在1000多的价格也适合,最起码比步步高好得多了。
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原帖由 c_c 于 2008-9-19 14:16 发表
: s( s3 A( i9 y8 K  ?刚才看到一个新闻,美国一个叫bob的25岁的人花5年时间做了个NDS游戏
: C9 Q6 k6 x, M- o对编程,音乐那些一点都不懂从0开始的,真有意思的一个人...
4 D7 ]# v8 T7 k" n* [, v5 d( v我也看了,视频没看完。
) l% U/ n7 o# J; k什么游戏类型也没知道。
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