销量体现市场,市场反应表现为销量,卖都卖不出去这都叫销量???
' D" w, n; w3 F+ _1 x5 q7 r$ n7 Y你以为这是索尼的PSX啊?% e/ M0 ~% ? P+ ^
7 N: n5 L2 W) L4 G: ~! X你仔细看看被烧录卡攻击的游戏厂商--任天堂,不仅仅只是他一个人出游戏,几乎所有TV游戏厂商都围着他转,GBA有2000多个游戏,NDS现在又超过了2300个,不说影响力,游戏多了,买烧录卡才有价值,盗版商才会愿意做烧录卡.并且,你认为会出烧录卡,那么外星的卡带一定会被dump,任天堂都抵挡不了dump,可以说,如果真出了烧录卡(所有情况理想化),那么到时候你喜欢的外星恐怕会被挤垮.9 f' f, S1 U, T' t& R6 {# z
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而且,你忽略了一点,外星走的是低端,低端如果大获成功引来关注,那么势必会有模拟器,对于光枪什么的不容易被模拟的游戏,NDS的触摸就可以解决.虽然不如实体机那样有意思,但是体验体验味道已经足够,不会有多少人守着一个互动TV游戏玩1年的.
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到时候恐怕不是烧录卡出来,而是模拟器出来.
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PS:你所说的"一个游戏如果卖10万,那么"10个这样的游戏就是100万了"" l6 r( [# z8 B7 g+ x
你当游戏是磨豆腐啊?一磨出一桶?
$ v8 p5 w. I$ ?0 a10万份游戏,那么很明显,硬件也要卖出10万左右,才会有这样的销量,并且到不到10万,还得看游戏的素质,也就是有没有购买价值.
( \7 @2 M' S8 B* n) V6 g$ K3 p+ UNDS的忍者龙剑传素质非常不错,销量惨得不行;任天堂的灵光守护者刚开始的销量也不怎么好,也才10多万,你还说来10个这样的游戏,我觉得给我磨10桶豆腐都得花些时间.1 }6 c# i9 y5 l/ D* H) W( `
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[ 本帖最后由 clk_gameboy 于 2008-6-6 18:56 编辑 ]