引用:
原帖由 func 于 2008-8-28 23:31 发表
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如果希望在软件上赚钱,那么官方拿模拟器做为卖点,将极大的损害本机游戏软件的生意。
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5 h, L8 f6 Q" C% o# g! C假设推出的是一台机能较差的机器,那么怎么保证本机游戏软件会比模拟器rom好玩。3 p9 b! Y- W' ^6 Q( m& B
假设机能不错,支持3D,这样可以和模拟器R ...
" T7 O% @: M/ U3 c# n3 y6 g
老师又会说你仅凭论坛观点猜测决策了.
" e3 Y. `# O) C6 w老师所说的方向是:自带模拟器功能,同时原创紧跟.
3 F- }6 N. H+ O8 w- a模拟器的目的是:像GBA兼容GB,NDS兼容GBA,PS2兼容PS一样,保证主机初期的软件数量(就叫可玩性吧)
3 m R! c* T- r/ ^主打还是原创游戏,但如果把握不好,想一直依靠模拟器的话,那么这主机基本上是死定了