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外星有没有想过更高级的游戏开发

外星有没有想过更高级的游戏开发

看帖子了解,外星的都是强调汇编编程的多,对硬件了解要求多多,
: V6 k' Y' u6 a; g, D+ z但现在很多主流游戏都是c\c++开发的,因为高级语言对游戏的设计更适合,而且移植升级等都容易,
) C- I) o2 D4 O7 d0 w使用通用cpu和开发环境都不错,这也是游戏业要做大做强的必经之路.
) d* ]% ]6 {$ f! L* M0 Q) `/ R  n  N比如龙芯也不错,预计说龙芯2G会集成2d图形芯片,成本会下降,, L/ U) e- t: M( N+ q8 v
如果外星与其合作搞些定制的Linux学习机,面向中端或中高端,慢慢熟悉环境,再引入游戏业,
/ y, h! v* e$ }$ p: E; T/ g# h有国芯的游戏机,或许能使上层管理对游戏业更开放支持,游戏业能够更健康发展,不用整天被打压.
1 Q  \3 n' y* z, K7 D( U9 U或许再开放开发工具,如Linux+GCC+codeblocks也是很好的开发环境,可以引入更多人参与游戏制作.
; U! ]' E' }4 X% K: o成本效益我也不清楚,只能在这吹水,但真的希望有能力的企业多努力,多接触,或许就是机遇啊.
: c; P8 Y$ S5 O- T  d% Z
" a+ R' s8 i+ r$ h2 D3 oPS:小弟对硬件不是很好,主要是做windows和linux的跨平台,directx和opengl统一的开发,所以很偏爱C\C++.2 g1 S& W6 w; ]$ V
   觉得外星和龙芯有些像,产品定位不是很尖端;另外常被说抄袭,但做的东西还比较踏实,有实在的生产,所以期待两家有合作.
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[ 本帖最后由 ilobe04 于 2008-7-28 09:14 编辑 ]

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可以啊!创造高品质游戏当然不错喽
怕瓦落地与帕瓦罗蒂有什么关系呢?

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引用:
原帖由 ilobe04 于 2008-7-26 09:25 发表
% f9 `7 X! w9 B; ]; c) l看帖子了解,外星的都是强调汇编编程的多,对硬件了解要求多多,1 o* ?5 ]/ M3 y
但现在很多主流游戏都是c\c++开发的,因为高级语言对游戏的设计更适合,而且移植升级等都容易,
; H# @0 ~7 Q: F4 k% A+ f! Y. i* s3 X使用通用cpu和开发环境都不错,这也是游戏业要做大做强的必 ...
& F9 {) u+ V4 o  x
* U) E) H# F! F7 ]4 I- n
纠正你一些观点.( j0 I" e; A3 v& K* l* I/ B. ~
外星目前不是不能做高端,而是不可以做高端,高端对资金要求高,倘若失败,钱就损失了,那么外星目前的情况,基本上如果投资高端失败,就得倒闭了.; ~, y0 b2 t. R! m
* a1 s. p8 o1 C: k
关于抄袭,不是尖端不尖端的事,而是有没有策划,策划决定原创,日本游戏也是从FC那样的低端发展起来的,你却不能说他们抄袭.
本帖最近评分记录
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对不起我这样说:上面的意见都错了。
3 {# H. n  |8 P9 S, `+ h& |1。外星的工程师大部分是用高级语言开发游戏的,我是老古董,是少有的“化石”。: U8 A5 c+ O% N
2。外星正在开发非常高级的平台,到时候大家就知道了。( N# k7 u, r$ i8 H3 W$ @: O
从论坛上是看不出一个公司的方向和决策的,请不要想当然哦。
# X6 ?6 s$ H& M* Q1 n! O. S
1 c7 d, X% R0 @( ^" \9 H% S[ 本帖最后由 曹老师 于 2008-7-26 12:42 编辑 ]
性格决定命运,存在就是合理

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唉~             
Yesterday is history.
Tomorrow is a mystery.
But today is a gift.
That is why it’s called the present.

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希望外星的产品能成为主流电子产品,至少比那些mp4出名.

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谢谢大家的支持。我们不是说要国产化的游戏机? 从头到尾都是中国人制造的。我们要朝这个方向努力。
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要加油啊!我是很希望有新游戏的哦!
新颖小龙

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如果是新游戏机玩旧游戏,只是兼容性很好,感兴趣吗?
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引用:
原帖由 曹老师 于 2008-7-26 12:41 发表
" j& r- m% C6 \对不起我这样说:上面的意见都错了。
' |2 V1 F3 l$ U2 c1。外星的工程师大部分是用高级语言开发游戏的,我是老古董,是少有的“化石”。
4 O8 Z/ a& w/ a- g* F2。外星正在开发非常高级的平台,到时候大家就知道了。) n* e2 s" V$ {  l# T
从论坛上是看不出一个公司的方向和决 ...
  l5 k& O0 A2 U* x" q6 b& S
4 J% I8 c, }# ^6 ]% q& b
6 h" E' l! j! R  |- E
1.高端和高级语言不是同一个事,高端的特点是素质高,价格也高,想来外星是做不了这样的高端的,即便做了,个人认为也是相当冒险,一旦不被市场认可,亏损是巨大的.
& x* G: r9 j; c; y3 P- W" y' N
4 m: b9 O1 ^  h/ T  M8 S2.其实外星没必要开发高级平台,而且我想应该不会超过64或者128位,平台高级没有用,没有游戏,即便是最强机能,也只是一堆材料而已.游戏要抓住玩家的心理,做出游戏性高的软件供给硬件,否则硬件马上就会被淘汰,而厂商也会陷入信用危机(很简单,如果我买了一台PS2,花了1200块,结果上面只出一个游戏就不出了,这样一来对于我所代表的玩家,就是一种欺骗,对于SONY自然也会不信任起来)
! h& d/ _7 u2 B2 G0 S8 g: _$ j" h  s  Q( r+ g! s4 U2 b4 ]. |
3.论坛上自然看不出决策,因为论坛上的朋友并没有外星的工作人员来讨论(个人认为是弊端之一); h3 O8 n& u4 D. r4 ?: q" K
而我想要曹老师的MSN,就是想和老师了解一下外星的动态.我和我大哥很关注外星,希望它和小霸王一起成长为中国TV的新力量.
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引用:
原帖由 曹老师 于 2008-7-28 13:39 发表 * e5 {, \. t0 i
如果是新游戏机玩旧游戏,只是兼容性很好,感兴趣吗?
3 w: c# F0 X2 o# w1 f) O& C会有人感兴趣,但是人不多,而且还要看新游戏机的机能如何,如果能够很好的玩经典游戏,相信还是会有人买的.
  m+ ]2 [9 ?& Q% t7 E* ?2 t6 C8 x% D- E1 x. B, w" t9 T
如果新游戏机还是要靠使用卡带来游戏的话,感兴趣的人会下降很多,因为目前玩家的心态是:尽可能话少的钱,(免费而方便的)玩多的游戏8 }& M+ D1 G- A- S1 s# T& v

" ?( m  `, K! Q  {# ~而且,如果没有新游戏的话,这个只能算是模拟器实体话,而不能称之为主机了,主机都代表着一个平台,会有原创,如果仅仅是回味的话,相信大多数人宁愿去买PSP,
& s, V3 ?) C; `3 y# n  ~! `+ L7 E& N$ V9 V. @! \$ E  l; j3 \0 {5 K% |
psp这个东西是模拟神器,而且空间也大,把全部的FC游戏,MD游戏,SFC游戏,GBA游戏丢到PSP里也不是不可能(这里说的全部是经典游戏,冷门游戏去掉),PSP的内存卡最大可以达8GB,而最新的PSP套餐价格也就是1780人民币(都帮买家配置好了,我看了下配件,都是很好的配件,价格合算)
" L* Z9 b0 u; I% @2 q( I8 }% I8 j  j( q
我虽然不喜欢陈天桥,但是他的一句话却是正确的(尽管他没怎么实践):“假如问我对同行有什么建议,我会说你应该自主研发,这种模式真的很赚钱。”; d9 g7 `% T4 S6 W: g8 ]
! z* f+ O) N' t1 a
陈天桥虽然不是TV游戏界人士,但到底还算个游戏界人士,他的眼光还算过得去,知道自主研发.
0 x7 B( i) q7 @游戏的自主研发包括两个方面,很明显,就是硬件软件' M. ^$ I( X" o: }9 ~. l
网络游戏的硬件自然是电脑(PC平台),所以重点关注的是软件,也就是游戏.9 y5 H8 O, z; E) b1 k
而TV平台不同,TV平台实际上就是专门玩游戏的平台,因此其他方面可能会有欠缺,但是游戏功能是非常强大的.- S) [* e/ Y1 q+ b0 T7 _
所以TV平台需要开发硬件,而能够开发硬件的厂商,就有了主动权,那样也就有了钱(收益)& b! I- O2 E- q; J" T" A
但是光卖硬件是绝对赚不了多少钱的,至少发展壮大是没可能的,我目前没见过什么游戏厂商光靠卖主机就发家的
3 Y1 s+ P4 P+ ]6 x/ x/ s7 K* H任天堂,SONY和微软虽然是卖硬件的,但是他们硬件上的游戏(软件)却并不少,而且大作频繁,这也说明了另一个问题' K. h4 v# G( }

+ F7 j, F9 v, k" J" VTV游戏不但要注重硬件的自主研发,软件更要注重自主研发.
& e) M2 h+ t$ b硬件怎么卖都是那样,买了1台很少有人会买第2台,除非是坏掉了,或者是收藏,但都是少数.* S: T9 ~- b4 G& C* B/ [: V
而游戏不同,游戏可以出新作,新作可以新卖,新卖就有收入,这个道理太简单了,所以老师,如果外星还是没有可观数量的新游戏的话,即便有新平台,高级平台,说难听点,那还是昙花一现.
* d4 H* d4 S2 ]$ Y7 a
' U1 K; s: N3 E$ s8 z给外星的建议:重视游戏策划,可以自己培养或者招聘." Q& ^; ^( r3 Q  U+ w& H, @) F
网络游戏多招收程序和美工,因为这个技术要求高,策划虽然招的少,但是招得精,招的都是高手,高手是可以反复利用的(就是什么游戏他都可以策划,公司可以节省很多钱)
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引用:我虽然不喜欢陈天桥,但是他的一句话却是正确的(尽管他没怎么实践):“假如问我对同行有什么建议,我会说你应该自主研发,这种模式真的很赚钱。”
7 m) [5 i, X$ b- j# v. [% ]请解释:陈天桥(我不认识)说的是自主研发游戏,还是自主研发PSP平台?3 W# C- f9 x! V7 [$ A% }
我觉得PSP的时代到来了,观念要更新了,否则我们会落后的。
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这和陈天桥的自主研发没关系,陈天桥的自主研发是网游方面的
6 f5 k- }8 {4 w# D0 X我举他的例是想让外星知道自主研发的重要性,守着老游戏是绝对不会有发展的.% V  l8 I9 Q% Q
; X' q6 T! u# ?. [8 i1 _8 `, `% b
对了,不知道外星里的人是不是像老师一样不去看国内消息的?这样的话对于外星来说简直太危险,不知道消息就等于看不清楚市场.( Y7 v7 ^$ ]" @! g% L5 o2 q
/ l0 a* C8 T. ^
PSP的只是掌机,不能说明PSP时代,而是说明掌机时代,老师您要知道,NDS比PSP卖得更火!+ L" t( J' z3 b- Q- P
(NDS和PSP是互相竞争的主机,NDS算是比较接近互动游戏的主机)5 B; ?5 K% X8 `; e( t, F

; b# y+ k/ h* |# b; v还有,家用机也不能忽视.掌机也好,家用机也好,都是为游戏提供合适的平台,游戏就要以游戏为主,如果做游戏还想着只卖硬件,那就是出生就开始走向毁灭了.
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“家用机也不能忽视.掌机也好,家用机也好,都是为游戏提供合适的平台,游戏就要以游戏为主,如果做游戏还想着只卖硬件,那就是出生就开始走向毁灭了.”7 o" r& H. A1 e0 }, P/ \$ d; u) T4 y
这个说的好,事实上不管是任天堂还是SONY,他们的主机都以低于成本的价格在发售,这就意味着主机卖出得越多,就亏得越多,但他们通过源源不断的发售好的游戏软件来赚取更高的利润....不过鉴于国内D版严重,这样的模式很危险。

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说的有道理。这样如果主控IC是自己的,就很“欢迎"D版。我加引号是为了说明,其实D版的结果使自己的IC没有办法很好的推广,因为没有人帮你写软件了。所以,做为主机发行者一定要保护开发者的利益,这同样是保护自己。
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引用:
原帖由 曹老师 于 2008-8-19 07:56 发表
" ~2 @) [; D8 y) Y说的有道理。这样如果主控IC是自己的,就很“欢迎"D版。我加引号是为了说明,其实D版的结果使自己的IC没有办法很好的推广,因为没有人帮你写软件了。所以,做为主机发行者一定要保护开发者的利益,这同样是保护自己。 ...
+ A; s' j7 m9 l% {! a+ S& q& I# {  R/ ?. H  p: P$ Q8 ^* C* y
目前来说,第一第二甚至第三款游戏都是安全的(前提是3款游戏都卖得不错),因为很多D商都在望风,如果他们觉得你这台主机有望成为主流,才会去做你的盗版,根据目前的情况,第一款游戏绝对是卖多少收益多少,盗版是不会过问的.
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我们正在打造一个不能盗版的环境,不知道是否能成功。
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如果是新游戏机玩旧游戏,只是兼容性很好,感兴趣吗?. ^" h/ \- O  l/ L' ]: d
老师说的太对了   不是原创玩起来就没意识了

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引用:
原帖由 曹老师 于 2008-8-19 13:28 发表 9 }$ L2 _- R* D
我们正在打造一个不能盗版的环境,不知道是否能成功。
( C2 V9 u" g3 V% z# U
每个行业有每个行业的特殊性,因此打击盗版的方式也不一样.% U/ Q9 a0 T( r; l: I0 T! w
游戏行业,特别是中国的游戏行业,十分特殊,如果能够深刻理解其特殊性,减少盗版的损失是完全可以做到的(盗版的话,怎么样都会有)
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引用:
原帖由 88650520 于 2008-8-19 14:15 发表
* a. B4 C! [0 r+ L如果是新游戏机玩旧游戏,只是兼容性很好,感兴趣吗?
3 s8 ]6 o, s' g. X$ g7 l老师说的太对了   不是原创玩起来就没意识了
5 d( r8 |0 }' d2 O; s
) L5 h3 G- f7 w( p: C) q你的这2句话有点问题.( J& u; m# x: `* w9 D! ?
老师说:"如果是新游戏机玩旧游戏,只是兼容性很好,感兴趣吗?"; s$ U" j  [+ k; Q
你又说:"老师说得太对了"
4 e8 O9 l2 B7 a. G你很矛盾啊,老师这句话潜藏着对这种游戏机的简单试探,可以姑且说老师是略微站在这一边的(因为老师感兴趣,不感兴趣也就不问了)
- d" J" Y' j6 Q1 T0 h: U7 Z 矛盾
/ ^4 t" |8 Z4 r3 j- d) N7 f+ d0 p1 v
PS:没有新游戏,那么游戏机就不是新游戏机,这是游戏世界的规则
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引用:
原帖由 曹老师 于 2008-8-19 13:28 发表 7 R# J# d, ?8 q
我们正在打造一个不能盗版的环境,不知道是否能成功。
& A! y6 K! p) X$ q/ V
如果机器卖得不好是不会有盗版的....# i. c9 E' C& U6 e2 B: S+ h  a
这个问题复杂了,等出了机器看看就知道成功与否了

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引用:
原帖由 clk_gameboy 于 2008-7-29 00:43 发表   S) q* H3 M/ D1 K( q, Y7 _; W# l
" u* j( C2 V! L
' m7 V7 ~2 n4 @4 k  Y$ s; I: @% u

; _/ }2 M3 D7 ]0 ~0 S8 D( v, x3 D而我想要曹老师的MSN,就是想和老师了解一下外星的动态.我和我大哥很关注外星,希望它和小霸王一起成长为中国TV的新力量.
, b5 W4 T* k. b& }( v3 M4 \/ G4 a! H; E9 w+ H2 w
这是不可能的,曹老师之前在自传帖中提过不能透露外星太多的业务动向
我不是外星职员我从没见过网上论坛的争论有胜者,你见过有吗?

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怕时间太紧张了,又不能讨论公司的问题。没有办法,只能这样。
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新机器玩旧游戏,有必要吗?) Y: \6 X8 z2 o$ `) E
你可以兼容,但是一定要超越9 l1 f; I( `8 d( g: \
就像PS2兼容PS的道理一样
. z! y& s+ p, a) c  o1 y兼容旧游戏的主要目的是一出来就有大量软件支持,便于流行
) d9 W0 `1 I/ F  |如果开发出一个和PS功能没有什么本质差别的PS2,那么和PS还有什么本质的区别呢?7 S) ~! T5 m: b8 ~2 `' v3 b
同理,开发出一个兼容FC亦或者MD游戏的游戏机,如果不能超越他们的能力,我看也没什么必要了

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现在说开发的游戏机,不是兼容MD,FC是模拟机。就是PSP的观念。能模拟这些游戏的系统一定是一个很强的系统。
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