命中:
近战命中=((攻方速度-被攻方速度)+攻方武器命中)*地形修正
远攻武器因为最近也只能攻第二格的地方,所以只离自己两格的敌人命中算法和近攻的一样,再远点则减几点(2-5)命中,越远减得越厉害,例如普西攻第三格敌命中减3,第四格又减2,即减5,第5格又减3,如此循环,其他的类似,机体好像分为两种,对两种机体命中减的植不同,导弹对其中一种机体不受距离影响命中,但对另一机体还是会受影响,具体的没多大研究,因为机体有那么多………………
攻机体麦卡时,他有一定几率发回什么电,令命中减30
地形修正:空的机体因在天上飞,没有地形可说,所以被打时没有地形修正,陆海的机体在树上被打,则令敌命中减4,楼,山,水,宇宙中的
岩石为0.8,基地中的地板0.9(例如第7战的地板)基地地形不明,其他的应该都是1,也就是没有~~~~~~
伤害:
伤害=火力-防卫 火力=强度+武器攻 连击条件:速度比对方高50,含50。
在
游戏中看机体状态时,查看武器看到的火力其实就是上公式中的火力,即强度+武器攻后的数值,武器攻是定植,只有换武器是才改变,例如第8关,刚达的武器好像没变,其实已经变了,例如光剑对空由50升到65。因为强度会随等级提高而提高,所以看起来火力会随等级提高。
机体扎依,基尔有防御体系,攻他们时实际伤害=火力-其防卫*1.5,即防卫变为1.5倍了。
间接攻击不能的机体:拉英x,布x1,埃尔,基奥,希古,科顿
电波干扰2,主动攻击时发射电波可以阻止敌人的反击,被敌人攻击时发射电波可以阻止第二次攻击,卡尔专有。
移动:
每一架机体都有个类型(海陆空)和机动,若类型为空,则机动为几就可移动几格,若为海陆则不一定,因为海陆机体在不同地形上移动耗的机动力不同,列表如下:
有的地形是不可通行的,例如基地的围城,敌机体也是不可通行的。宇宙中的普通格和基地地形同平原。
经验:
每一种机体都有个基本经验个金钱,具体经验是基本经验乘以经验,金钱则不变,一种机体在属性可能有很大区别,例如诺恩架的盖马就比士兵架的盖马强很多,但基本经验和金钱却是一样的。
具体经验=基本伤害*等级 当等级相同时,得到的就是这具体经验。
实际所得经验=具体经验*((敌等级-我等级)/2+1) 我等级低于敌等级时,等级差高于8,当8算。
实际所得经验=具体经验/(2*(我等级-敌等级)) 我等级高于敌等级时
至于基本经验和金钱,如果有时间我会在以后写出。
敌行动:
总的来说,敌人的行动有3种:移动,待机,撤退(攻击算进移动中)。
移动和待机:一般以会合数为条件。例如第一关的宰恩2第12会合移动,那么在这之前,你就算站在他附近他也不会理你,当然,如果你进入了对方的射程他还是会攻击的,在待机中的机体除了等到对应的会合令他动外,主动攻击也是可以令他门动的,好像也有的你就是主动攻击他也是不会动的,精神中的怒和狂怒也算是攻击。
撤退:除了到相应会合撤退的外,还有一种是看HP的,例如第二关的保罗HP下降到100或以下后就会撤退,撤退也有两种情况。一种是一定要撤到指定格才走的,暂且称之为撤退型,另一种则是撤到指定格附近就会走的,如果你包围了他,那他就不能动了,那他所在格就是离指定格最近的格,表现为原地消失,即这一种一但时间到就一定会走的(上面那种只要围住他或堵住指定格他就走不了了),我称为逃跑型。撤退型又分两种情况A型:会主动攻击。B型:不会主动攻击。
撤退型:A型第一关铠 B型:第二关保罗 第13关洛克,萨拉,梅尔
逃跑型:第5关男爵 第11关贝吉 第22关休
HP回复:
方法有四种1。用精神
2。用修理机器的修理装置。
3。飞进乔的机体,每会合HP回复=最大HP*30%
4。飞在补给点上,每会合HP回复=最大HP*30%
修理装置回复量分两种:1。初植140,每两级加5。
2。初植150,每级加5。
实际上只是一种,就是HP回复=修理机器的HP的一半,因为HP升级加的数值问题,所以可以用上面的方式来表示。
驾驶者士兵的奥秘:敌机体中驾驶者有3种,1。有名字的如铠,尼娜等。
2。士兵。
3。空白。
有名字的自不必说,士兵和空白有什么区别呢,据我观察只有一区别:若驾驶员为士兵,则表示该种机体会有人架或者援军中会出现他。
精神:
等同于魔法的一种东西,各人可习得的精神不同,等到精神足够即会显示出来。各精神如下:
名称 | 耗 | 效果 | 名称 | 耗 | 效果 |
瞄准 | 10 | 自身命中加10% | 毅力 | 10 | 自身回复50 |
加速 | 10 | 自身机动加3 | 防守 | 20 | 伤害减半 |
友情 | 30 | 己单回复50 | 强攻 | 40 | 伤害2倍 |
必杀 | 40 | 命中100% | 疾风 | 50 | 自身机动加5 |
回避 | 50 | 完全避过一次攻击 | 情义 | 70 | 己单回复满 |
援助 | 80 | 己全回复50 | 潜力 | 80 | 自身回复满 |
热血 | 80 | 伤害3倍 | 祈祷 | 100 | 己全回复100 |
干扰 | 100 | 敌全命中减半 | 怒 | 100 | 敌全伤10-100 |
狂怒 | 150 | 敌全伤10-255 | 传真 | 150 | 单体传送 |
爱心 | 150 | 己全回复满 |
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乔:瞄准 毅力 大卫:毅力 强攻 必杀 疾风 回避 热血 卡姆:毅力 瞄准 疾风 回避 热血 干扰
尼娜:瞄准 必杀 回避 龙: 毅力 友情 强攻 潜力 热血 援助 希塔:毅力 强攻 回避 潜力 热血 干扰
布西:防守 强攻 怒 狂怒 欧文:毅力 加速 回避 潜力 热血 援助 布克:瞄准 毅力 疾风 回避 热血 干扰
普西(伊娃):毅力 狂怒 爱心 路易:毅力 防守 友情 强攻 潜力 热血 加代:毅力 防守 必杀 潜力 热血
马丁:毅力 友情 强攻 潜力 怒 传真 安东:毅力 必杀 疾风 潜力 爱心
由美:毅力 友情 情义 援助 祈祷 爱心 发:瞄准 友情 援助 祈祷 传真 爱心
工具:
有的战场上有商店,商店就是一栋楼,如果那楼是商店的话,则将机体停在它上面就可进入购物界面,宇宙的商店是一个三叉的东西。各工具如下:
名称 | 价格 | 效果 | 名称 | 价格 | 效果 |
瞄准 | 1000 | 己单命中加10% | 勇气 | 4000 | HP回复100 |
传感器 | 2000 | 强度加1 | 正义 | 5000 | 精神回复20 |
C装甲 | 2000 | HP加5 | 根基 | 5000 | 经验加1-255 |
超合金Z | 3000 | 防卫加1 | 米诺夫粒子 | 18000 | 敌全命中减半 |
磁性涂料 | 4000 | 速度加1 |
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商店可买的工具只有3个组合,如下:
A:传感器 C装甲 米诺夫粒子 勇气 B:超合金Z 磁性涂料 瞄准 正义 C:磁性涂料 C装甲 勇气 根基
A型:第二关
B型:第5关
C型:第8,16,23,24,25关
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本帖最后由 独孤天才 于 2008-8-3 00:55 编辑 ]