臺灣的電玩市場
二十多年前,日本的大型電玩進入臺灣。那時的機臺就像「TOUCH」
(鄰家女孩)中,「上杉達也」所玩的餐桌式機臺,可兩人對戰或輪邊玩。
但由於政府沒有有效地管理,造成不少的社會現象。如:小孩偷錢去
玩、逃學、一堆青少年聚集在此,恐嚇、打架常常發生。
由於政府的無知,造成警察直接以無照營業取締。最後,電玩在臺灣
中消失。對於父母來說,小孩花時間在無意義的娛樂上是不好的行為,
只有唸書才是正確的。
數年後,「任天堂」在日本推出FC,水貨商也跟著引進臺灣。由於
高娛樂性,立刻暢銷於臺灣。光「超級瑪琍兄弟」就在臺灣賣出150萬卡。
(皆是盜版片。)
而一般店家除了銷售FC外,也引進日本最新的大型電玩。「麗華行」
就是其中一個例子。由於店家通常會給予警察「規費」,因此儘管政府
不准電玩店的存在,但在各城市仍可看到。
讓臺灣電玩店快速普及的AC機臺,就是「快打旋風」。其流行的程度
,使各學校附近的雜貨店、書店都會有一臺吸引學生。而這時期,小瑪琍
這種賭博電玩也開始出現。
由於賭博性電玩獲利能力佳,因此許多人開始在其電玩店內擺設
賭博性電玩。其中最有名的是在「臺北火車站」附近的「南陽街」,
裏面有三家為最大,其中一家甚至有SEGA的賭馬機臺。
由於「南陽街」學生眾多,因此不愁開店不賺錢。但由於賭博性
電玩獲利極高,在利的趨始之下,許多店都會擺設。
賭博性電玩很容易因人的貪念,造成許多問題。雖然政府有再
取締,但仍無法根除。其原因在於店家給予警察"規費",使得明知
有賭博性電玩,但卻不去抓。
南陽街那三家皆有賭博性電玩,也不見任何人取締。即使是「陳水扁」
時代,也照樣存在。後來因為國民黨想打擊「陳水扁」,就利用周人參
案來使「陳水扁」下不了臺。
【這個案子,基本上是「陳水扁」所重用的警官,長期接受賭博性電玩
業者的"規費",使得臺北市的賭博性電玩一直存在。
不過為了應付高層,有些警察常常會去抓賭博性電玩,但都是事先套招好,
先把損壞的賭博電玩放一放,再放幾臺能用的。當媒體來時,就先示範
好的機臺,使大眾以為警察有在取締賭博電玩。
其實最近臺北市的警察擄妓案也是一樣,只是業者所付出的"規費"太
高,導致業者反彈而密告。 】
此案讓「陳水扁」下不了臺,因此遷怒於電玩業者。不過由於許多業者
領有合法執照,政府無法取締。因此,市府修改領照規定:
公家機關、學校、醫院等建築物"1000公尺"內不准設立電玩場所。
因此,一堆百貨公司的合法電玩全都消失了,全臺北市只剩下
「萬年」及「?#123;子林」。並且從那時起,市政府不再核發電玩場所的
執照。因此,即使地點可建,但仍無法通過執照。
「馬英九」曾說過以半年的時間考查,再考慮要不要開放執照。
不過以其擬訂的「網咖」條例來看,開放電玩執照下輩子吧!
【目前網咖條例中,明訂高中以下學校"200公尺"內不准設立。
而依此條件,全臺北市的網咖能營業的不到十家。 】
臺灣的電玩產業
政府總認為"遊樂器"是小孩的玩意,而忽略電玩的歷史已有
二十多年了。這些小孩子早已長大,且外國早就設計出針對各年齡層
的電玩。
看看「韓國」政府大力支持「遊戲產業」。現在最大的網路遊戲
不是"老古灰"的名作:「創世紀 網路版」,而是「韓國」的網路
遊戲「天堂」,其人數是2、3、4名的總合。(共200多萬人)
以現在的電子產業,早已因市場飽和而賺不到錢。唯一賺錢的
是遊戲產業,可惜政府並不支持。不過業者早已不對政府存有
任何希望,只要政府不打壓、不抹黑就好了。
可惜臺灣許多廠商早已只顧追求畫面,而忽略遊戲的故事及遊戲性。
「大宇」早期在臺灣有許多名作,曾被玩家稱為「臺灣的SQUARE」。
但隨著日本SQUARE的沒落,「大宇」也正在走下坡。
「大宇」不再令玩家喜愛,跟老板只想賺錢有關。像「仙劍」這種作品,
雖然在雜誌上的讀者期待度很高,但老板仍怕虧錢,因此把遊戲內容縮減
大約一片磁片的大小。
在「仙劍」推出的前一年,武俠遊戲早已因爛作過多,產生
「ATARI震撼」的效應,使整個武俠遊戲市場銷售極低靡。許多雜誌
也都認為「武俠遊戲」已死。
但在「仙劍」推出之後,一堆「仿仙劍」的遊戲大舉推出。直到今日,
武俠作品仍是銷售保證,廠商的最愛。尤其是垃圾罐頭的製造者,
「製罐」公司,當年武俠的罐頭市場就是其做爛的。
【「仙劍」的劇本、人物設定、程式,皆是「姚壯憲」獨自完成。作者
白天寫程式、昨晚上寫劇本、深夜畫圖。要不是在雜誌的廣告受到
玩家注目,「大宇」也不會派人支援。
「姚壯憲」最初一個人獨自寫了半年,「大宇」才派一人支援;
後因受到玩家的壓力(因雜誌上的廣告已打了近一年),「大宇」
又再加派二人;過了半年還是沒好,又派三人;可惜又還不能完成,
又陸續加派了十人,最後花了28個月,16個人才完成此「巨作」。
在那時期,遊戲製作人數跟FC差不多,都是3~5人;也有1人即完
成的作品。要不是「仙劍」在雜誌的廣告上,吸引許多玩家,「大宇」
也不會支援如此多的人力。 】
當時作品已開發完成,卻因磁片數過多,老板以「不要讓玩家裝遊戲
等太久」為理由,刪除了相當於一片磁片的內容。因此,遊戲中的「阿奴」
戲份才會如此少。(不過也因此,「新仙劍」才有騙錢的理由。)
當初「仙劍」的CD版,是作者力爭而來的。但由於老板認為一般
PC玩家仍以磁片為主,因此CD版的壓片份數不足,造成遊戲初期的
大缺貨。但也因CD版多了8首動聽的遊戲音樂,因此使許多PC玩家
為此買了一臺光碟機。
「仙劍」的上市,寫下銷售的新紀元。連續2年的銷售冠軍,讓「大宇」
被尊稱為「臺灣的SQUARE」;這個記錄,只有日本9801的改編遊戲
「同級生 2」可相比。
【「同級生」在臺灣受到許多男性玩家的喜愛,尤其推出DOS V版之後,
更讓許多玩家認識到此遊戲的魅力。雖然一、二代,皆是只有16色。
但其畫面,仍令現今許多遊戲相形失色。(不論PC或TV GAME)
二代由「歡樂盒」爭取到,但其翻譯的品質,令人不敢領教。一部
「情色文學」的作品,被翻成「色情小說」,難怪ELF不敢再讓
臺灣代理其遊戲。
當初「華藝」也是爭取公司之一,其公司甚至放話說要找對此系列
十分了解,且又精通日文的人。可惜沒爭取到,使得臺灣許多玩家都
以為「同級生」系列只是單純的色情遊戲。 】
「仙劍」在各PC遊戲雜誌上,評價都在90分以上;只有在一家
遊戲雜誌上吃鱉,那就是「電腦玩家」。其評分是由自稱為"老古灰"
的大牌林姓評論家所評分,只有3顆半,也就是70分左右。
其評分標準是:沒有640X480,扣分;沒有多線劇情,扣分;
遊戲時代背景與其場景不合,扣分;故事不能感動評論者,扣分;
音樂仍是用MIDI,扣分……。
當時雜誌、BBS上,玩家都大肆攻擊該評論者,認為其不夠客觀。
而該評論員在下期雜誌中,曾回答是"雜誌校稿沒弄好",應該是4顆星
,並認為是給分太低才會惹眾玩家批評。
但實際上真是如此嗎?以「仙劍」來說,為了要在386上跑,就
不可能用640X480;為了玩家的配備,就只能用MIDI;遊戲並沒有說
其是歷史改編遊戲,何來場景錯亂?
(「苗族」有沒有百萬人,那麼重要嗎?誇飾不可以嗎!在空想世界中,
神像要怎麼畫,還需要有規定嗎?)
故事不夠感動評者,那為何該評者大罵「林月如」為何要死?如沒
投入感情,為何要為其說話。遊戲製作者,當初只有一人,有可能做成
多線嗎?「創世紀」一代也是多線嗎?
遊戲多線一定會好?那為何「FF 7」其單線劇情,在美國銷售量踩平
任何一代的「創世紀」;就連「創世紀 9」也因3D的關係,成了單線
劇情。(EA只支援16人做「創 9」,也難怪製作人要出走。)
此評論者是拿「創世紀」來跟「仙劍」比,認為「仙劍」應該要有其
水準。也難怪他會如此想,因為「電腦玩家」有一堆自認為"老古灰",
對美國遊戲極祟拜,對日式遊戲嗤之以鼻。
【此評論家後來也有做PC GAME,叫做「XX紀元」。該遊戲只有
電腦玩家給予高評價4顆星,而其它三家電玩雜誌的給分都不高。
因為此遊戲不但Bug多,並且是以解謎為主。其謎題設計難度過高,
造成一般玩家無法接受。
此遊戲現今仍找的到,一套99元。(店家賣不掉的遊戲) 】
但以世界上的遊戲市場來看(包含PC、TV GAME、GB),日本遊戲
就佔一半以上。且日式RPG,也是RPG界的銷售主流。看看歐美有那一款
RPG遊戲,可跟FF、DQ、薩爾達 的銷售量相比。
其實以「創世紀 7」的畫面,可能玩過「仙劍」的玩家,大部分會
認為很難看且無法接受。其實日式畫風早已入侵歐美,並逐漸成為主流。
君不見歐洲一堆「聖鬥士」迷,美國一堆「七龍珠」及「機動戰士」迷。
當初「北斗之拳」在日本播放時,美國一堆錄影帶店,都一定會有
「北斗之拳」,且出租率極高。
臺灣最近的電腦遊戲市場,逐漸走向網路化。不過由於南韓早已卡位,
使得此市場,仍以韓國的網路遊戲為主角。想當初臺灣的電腦遊戲比韓國
還要好,但韓國在其政府的輔導之下,至今已超越我國。
現在世界網路遊戲的龍頭是韓國,而臺灣反而要跟韓國學習。可見
遊戲製作並非先走先嬴,政府的支持也是相當重要的一環。南韓的遊戲
業者,利用網咖來使民眾接受「便宜的娛樂」。
當上網咖玩遊戲,成為一般南韓人民的休閒娛樂之時,南韓的遊戲
市場自然會擴展開來。在政府有計劃的支持之下,南韓的網咖達到2萬多
家。光遊戲業者在網咖的遊戲版權費,就足以支付遊戲開發費。
因此,連美國有名的RPG系列:「創世紀」的作者,都被南韓的
遊戲業者挖角。而日本SNK的「格鬥天王 系列」也被南韓買下,預計
今年之內,推出系列新作。
看看南韓,再看看我國。政府只會拿網咖的一些負面題材來宣傳,使
大眾產生對網咖的負面印象。如此一來,政府就可明正言順地,把網咖
消滅掉。
對政府來說:不論是「民進黨」或「國民黨」,都對「電子娛樂事業」
有負面的印象。以教育體系來說,遊樂軟體會使人上癮,而放棄學業。因此,
學生專心於課業即可,考個好大學,才有好工作。
以人來說,拿一生四分之一的時間用於功課之上,真的會有美好的
將來嗎?整天只會唸書,結果對於周遭環境漠不關心,只知考試。這樣
一個人跟機器有什麼兩樣。
現今社會一堆奇奇怪怪的現象,只要能賺錢什麼都做。援交、販賣器官、
炒股票、當民意代表來包工程(至於工程品質,用料先偷一半。)…等等。
以前都只是一小部分人在做,現在已成為許多人會做的事,自然整個社會
都是病。