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【教程】模拟器使用菜鸟完全手册

本主题由 红狼之心 于 2008-1-21 19:27 设置高亮

【教程】模拟器使用菜鸟完全手册

概括几乎所有模拟器的使用方法
..注意:原作者不是我!

(让我插一句嘴)在此有比较适合新手和菜鸟的模拟器使用手册,我会尽快弄些图文(小强 字)







下面是模拟器入门。。最下面是详细附件



· 模拟器爱好者软硬件指南 2005-8-23 31
· DC模拟器:ChankastApha025CN使用方法 2005-8-23 33
· N64模拟器roject64的使用教程
· GBA模拟器VBA金手指说明
· GBA模拟器:VisualBoyAdvance使用说明
· NGC模拟器olphinTeaser使用教程
· 怎样在2000/XP下使用VGS以及若干问题的解答
· 街机模拟器:NEORAGEX完全使用手册
· 街机模拟器:ZiNcGUI使用教程以及zincFE解析
· 街机模拟器:Callus使用手册

模拟器爱好者软硬件指南
我来给大家讲讲如何使你的模拟器更好地运行起来。  
  作为一个电视游戏模拟器爱好者,首先必须具备的硬件就是电脑(这不是废话么?)。什么,你没有电脑?那就在下列游戏机中随便去买一台或几台吧!你是喜欢FC、MD、SFC、SS、PS、PS2、DC、N64、NGC还是X-BOX呢?快去买吧,这节课你不听也罢,我还要给其他同学上课呢!
  首先看看你想玩哪一类游戏机的模拟器,如果只是玩一些GB、GBC、GG、GBA、NGP之类的手掌机和FC、SMS、PC-E、SFC、MD之类的8-16位游戏机,那么一台“老奔”+32M内存+2D显卡就可以比较顺畅(这种机器还有吗?)。差点忘了,如果你经常玩游戏,建议你购买一块VOODOO3或4,当然有VOODOO5就更好了,要买赶快,3dfx公司已经被收购,估计再等等拿多少钱也难买到了。巫毒卡无论看影碟还是玩游戏,都比TNT系列要好得多,在超任模拟器SNE9X中选3DFX,图像绝对一流,当然N64模拟器ULTRA只支持巫毒卡,虽然现在可以用软件模拟,但是在图像和流畅度上还是有很大的距离。

  如果你想玩PS、N64等高档家用机和街机游戏机模拟器,就需要“奔2奔3”或者“赛扬”+128M内存了+3D显卡,当然CPU主频不用太高,有300以上就差不多了,不过PS模拟器建议使用VGS,如果使用BLEEM!或ePSXe,那么建议把硬件再升高一个档次。
  如果你对街机中的机皇、CPS2和3D游戏感兴趣,那么再高档的电脑也不为过,一般需要高主频CPU+256M内存+高档3D显卡,好在现在内存条大降价,128MSDRAM不过90元左右,VOODOO3不到500元(想当年我买64M内存可是花了600大洋,VOODOO3也要一千多啊,55555,我的银子)。
  当然以上配置也不是绝对的,稍低的配置也可使用,只是流畅度有些差,当然跟游戏本身也有很大的关系。例如机皇游戏用NEORAGEX模拟器玩,一般小容量游戏用老奔+32M内存就可玩,但是KOF98、KOF99等大容量的游戏,用奔3+64M内存读盘的时间也比你玩的时间要长。我曾经想用64M内存玩KOF98,结果十多分钟之后硬盘灯还在拼命地闪烁,屏幕一片漆黑。一方面我也等不及了,另一方面也心痛我的硬盘,就伸手按下RESET,现在也不知道需要多长才能读出来,谁有耐心测试一下告诉我好吗?后来我用了128M内存,只需不到一分钟就出游戏画面了,真是天壤之别啊!
  哎呀,还有一个重要的周边忘了告诉大家了,那就是游戏手柄。游戏手柄建议大家买那种仿PS打印接口的双手柄,我在信阳买的不过25元钱,就有十个键可以使用,和朋友玩格斗游戏十分爽,性价比非常高,几乎每种模拟器都可应付。如果花45元左右还可买到北通公司的格斗之王双手柄,透明带发光二极管,外形十分酷,功能和仿PS手柄相同,唯一变化的是把L1、R1键在正面也加上了,这样正面就变成六键手柄了,在玩MD和CAMCOP格斗游戏时就方便得多,建议喜欢世嘉和街霸的朋友购买。对于那种带编程的手柄,本人一向不感冒:一是价钱太贵,二是把必杀技编到键上一按就发太没意思,对练习搓招也没什么帮助。当然,儿童与女玩家可以一试。如果你的打印口接有打印机,买一个创新公司出的GAME PAD也是很好的选择,不过价钱可要翻上好几倍呀。 
  说完了硬件再说软件:光有电脑还不能玩模拟器,还要找一些相应的模拟器软件(又是废话)。编写模拟器软件的朋友真令人佩服,一台游戏机那么多硬件单凭短短的几行代码就可代替,真令人不可思议。别笑话俺,就连《电子游戏软件》大名鼎鼎的电脑版编辑大人软体动物(当然也是一个电脑高手)就曾在九十年代说用电脑模拟游戏机是愚人节的笑话。扯远了,扯远了……当然,不同的游戏机也需要不同的模拟器软件才能使用,互相不能通用。当然也有例外,MAME就可以模拟好几种游戏机。如果有一天谁写出一个模拟器软件把所有的游戏ROM通吃,不用频繁地找这么多模拟器,那就……(醒醒,别做梦了)不好意思,俺打了个盹!说到哪了,噢!对了,每一种游戏机都有很多爱好者为之编了很多模拟器软件(很多,最多也不会超过十种吧),这么多种到底选择哪种好呢?本人意见首选FOR WINDOWS模拟器,因为打印口手柄在DOS下不能使用,而且好多FOR DOS模拟器没有界面,不支持菜单,即使个别有菜单也不支持中文名,大多只能用键盘输入命令,十分麻烦。其次如果一种模拟器玩某一个游戏不出图像可以换一种试试,不同的模拟器对不同的游戏兼容性有差别,还有不定期的下载更高版本的模拟器也是一个很好的选择,因为作者发现问题说不定在下一版本就改正过来。如SNE9X1.24版不能玩实况沙罗曼蛇和时空武士在SNE9X1.39版就完全正常。如果以上方法都不行那你就找一个满月的夜晚双手合十默念十声“般若波罗密”,祈求模拟器编程人员早点写出新版本或者用月光宝盒把你传送到未来也不失是一个较好的解决办法。
  下面就具体到每种游戏机说一说吧:
  任天堂模拟器首选SMYNES,当前最新版本是1.20版, 最大特点是兼容性好,如《霸王的大陆》在很多模拟器上都不正常,SMYNES一点毛病都没有,还有就是在屏幕右下角有预览窗口,游戏能不能玩一目了然,如果你在模拟器画面设定中选择电视扫描线更可得到具有电视效果的画面,根据经验,我认为选择25%电视扫描线效果较好。其次你可以试一试蓝鹰工作室李可文独立制作的NES模拟器DreamNES,目前最新版本为2.2版,这是一个中国大陆电脑爱好者编写的模拟器(不知还有没有别的大陆人编写的模拟器)。 
  打开画面是玛利奥正在“D”的大旗下翻看游戏卡形状的书本(不知D是DreamNES的简称还是“D”版的意思),画面十分漂亮,具有修正错误和含有!!!!ROM的功能,最大的特点是可以显示游戏的中文译名,虽然有些译名还有问题,如敲冰块和雪人兄弟统统翻译为雪人兄弟等,兼容性和SMYNES相比还有差距,加上如果你收集的游戏过多,打开时间足够你冲一杯咖啡的,但是作为大陆第一个模拟器,编写的还是相当不错的,希望大家多多支持。其他还有NESTICLE DOS&95、NESTEN、FAMTASIS、ROCKNES、FWNES等等,各位根据需要和爱好选择。 
   PC-E模拟器主要有XPCE、PCE、HU-GO!等,说实话,这几种模拟器虽然界面还可以,兼容性也行,但是功能太少,有的还不支持鼠标,更别提手柄了。
 世嘉8位机SMS和手掌机GG合用一个模拟器,DEGA(V1.05)、NEOsms(V0.2B)、PAST-O-RAMA(V0.05)版都是很好的软件,值得一提的是MEKA(V0.40)制作的十分专业,窗口排列有序、界面十分华丽,是我见过界面最好的模拟器。(题外话:从模拟器看来SMS无论画面还是声音都比FC强多了,大家可以运行街霸2比较一下,不知怎么就败了呢。) 

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 世嘉五代模拟器GENS,目前版本为1.0,兼容性同样好(不好能推荐吗?),在画面显示上同样可以选电视扫描线效果,不过我认为选2xSAI(Kreed)效果更好,不过不能全屏,如果全屏画面……其他还有DGEN、MEGASIS、KGEN98、GENECYST(和NESTICLE界面较像)等等,兼容性还可以,有哪个游戏不能玩换一个模拟器就是了,但是我最想玩的《修罗之门》在哪个模拟器上都不行。 
  超级任天堂模拟器最好使用SNE9X WINDOWS版(也有DOS版本),目前版本为1.39,支持ZIP压缩格式的游戏ROM,显示模式可选电视效果,如果你有巫毒卡可选3DFX双线过滤,效果十分好,如果没有可选OPENGL双线过滤,效果也可以,但是我的VOODOO3无法用OPENGL凹凸映射,估计是显卡不支持,谁的线卡支持告诉我一下效果如何。其次SNEShout也不错,目前版本为3.2,还有不少朋友喜欢ZSNES,也分DOS版和WINDOWS版。 
  GB、GBC手掌机模拟器软件VGBC的界面就是一台GBC手掌机,你甚至可以用鼠标点击按键来操作,很有创意,可能是第一个可以用鼠标玩的模拟器吧。REW、VISUALBOY、DreamGBC都很不错,用电脑模拟8位手掌机错了才怪。GBA虽然才推出几个月,但是也有一大堆模拟器了,DreamGBA和上面DreamGBC同样是蓝鹰工作室李可文制作的(老李,啥时制作一个土星模拟器出来)。VisualBoyAdvance、VGBA、iGBA玩起游戏都不差上下,效果一级棒。题外话:看来GBA效果比MD、SFC还要强,怪不得在全世界销售的都很好,任天堂赚翻了,就是软件太贵,要不俺也弄一台玩玩了。SNK公司出品的NGP手掌机模拟器Ngpocket、Rape玩游戏也不错,有兴趣可以找来玩玩。
 N64模拟器有TRWIN、ULTRA、PJ64、CORN02、NEMU、1964(名字真怪)等等,水平一般,对游戏支持都不是太好,总有几个游戏玩不出来,可能对手柄支持也有问题,但话说回来,N64那几十个游戏也没几个好玩的。 
  索尼第一次生产游戏机就赚了个满堂红,PS游戏大作不断,模拟爱好者也没有闲着,Bleem!软件一上市就得到大家的喜爱,虽然画面一般,流畅度不够,支持的游戏又少,但是毕竟是不花钱就能玩到一两千元的PS游戏,甚至索尼怕Bleem!影响PS的销路,还和制作者打了一场官司,开游戏机厂商和模拟器软件制作者打官司的先河。但是后来Bleem!打破模拟器软件免费的惯例,大赚其钱,花净心思玩加密,再也没心思改正软件的BUG,令玩家心灰意冷。VGS一推出,就以流畅的画面,较好的游戏支持性打败了Bleem!,大家早忘了Bleem!是何玩艺。但是VGS也有一个致命的弱点,那就是不支持3D贴图(估计这也是画面流畅的缘故),画面不是太令人满意。后来ePSXE的推出较好地解决了这个问题,画面精致了许多,但是对流畅度又有很大的影响,加上安装配置比较麻烦,还有就是最好能支持ZIP压缩格式的游戏ROM,这样就可以以较小的容量玩到高压缩的硬盘版游戏了,看来模拟器制作者还要继续努力。
 土星模拟器很早就听说有人在研究,其间也出现过几个软件,但是都没法玩游戏。后来据说推出一个可玩游戏的软件SSF,不知是我不会用还是软件下载错误的缘故,反正我是没玩成,谁成功了告诉我一下,好让我的土星盘发挥发挥作用。我常想:都说土星主机不行,PS主机性能优秀,可PS模拟器早就推出了为什么土星模拟器还没成功呢? 

 COPCAM街机模拟器CALLUS是一个十分成熟的模拟器,玩《街霸》、《快打旋风》、《赤壁之战2》和街机无疑,哈哈,从此后街机老板就没赚过我的钱。不过街机老板想赚也难,某天夜里本地所有营业街机都被一群自称是公安、文化部门的人拿锤子把显示屏一个一个敲碎,街机显示屏都张着奇怪的大嘴好像在呐喊。提前得到消息的老板把机器拉回家,等到现在也没有让营业的迹象,即没用也占地方,听说有老板准备以一台一二百元的低价出售街机,要不是游戏板不好找俺就买一个了。有兴趣的万家注意机会。
 MAME号称多街机模拟器,看菜单上支持的街机厂商有几十个,俺最熟悉的就是世嘉、卡普空和SNK,玩一下还行,真能支持不同厂商的街机。 
 RAINE是一个不被注意的街机模拟器,其实这是一个很好的模拟器,支持的软件大多都是90年代以后的街机新节目,喜欢射击游戏得玩家一定要关注,它支持很多公司的射击名作,如《魔法大作战》、《弹统》等等。
 那位同学醒醒,以上说得大家都不太感兴趣,下面我就要介绍最最经典的模拟器IMPACT,她支持的游戏全部是最新的3D街机大作,如超能力大战、私立公平学园、街霸EX、PLUS和2代(就是3D街霸了)、斗神传2等等,无论是画面还是操作性都十分完美,但是唯一不足的是支持的游戏太少,想想也是,街机推出3D对战游戏一共有多少呢? 
  如果你玩3D就头晕,那么NEORAGEX绝对是你的选择,NEO.GEO大名如雷贯耳,2D格斗作品《饿狼传说》、《世界英雄》、《龙虎之拳》、《侍魂》和《格斗之王》系列哪一个玩家不是耳熟能详,当然银子也没少奉献,现在使用NEORAGEX一分钱也不用花,把SNK大作玩个遍。(听说SNK公司倒闭啦,啊,与我玩模拟器没关系吧?) 
  模拟器还有很多了,如果全解释清楚别说一节课,就是一学期也不行。如PC98、FRAGE、SYSTEM16、M72等等,简直太多太多了。啊,差点忘了,支持CPS2大作的模拟器FinalBurn、Nebula已经推出,那位同学问什么是CPS2,怎么说呢?就是CAPCOM公司的一种街机底板的名称了(卡普空怎么这么倒霉呀)。这样告诉你吧,《街霸》、《快打旋风》、《赤壁之战2》使用的是CPS1底板,想想CPS2是它的后续产品,当然它更先进了,支持《龙与地下城1、2》、《少年街霸1、2、3》、《恶魔战士1、2、3》、《漫画英雄对卡普空》等等,这下明白了吧。谁来开发世嘉街机ST-V底板的模拟器玩《VR战士1、2、3、4》、《VR特警》、《格斗之蛇对VR战士》呢?
 说来可怜,3DO、PC-FX主机惨败,连开发模拟器的人都没有,不知何时才能玩上《D之食卓》啊!
 老师老师,我们是听你讲课的,不是来听你发感慨的。哦,走神了,接着讲,听说有一个DC开发软件包KatanaSDK 9!据说可以使用这个软件包在电脑上玩DC游戏,俺也得到了这个东东,有二三百M那么大,但是俺没有DC盘,也就没有试,不知是否确实。

DC模拟器:ChankastApha025CN使用方法
以下方法适用于任何现已模拟成功的DC游戏,这里单以斑鸠为例。

教程:

1.先把游戏的压缩包解开,有2个文件夹。一个是斑鸠的镜像文件,一个是ChankastAlpha025模拟器。

2.打开ChankastAlpha025文件夹,把ASPI472文件夹中的ASPIINST.EXE进行双击安装,安装完毕之后有需要你进行重新启动的选择,先不要去管他。

3.打开ChankastAlpha025文件夹下另外一个子文件夹DAEMON346,把里面的DAEMON346.EXE进行双击安装。注意按下INSTALL就可以开始安装了。安装完毕之后同样需要你进行重启,这是按下“NO”决定稍后重启。

4.接着回到刚才的ASPIINST需要让你重新启动的选项,选择“REBOOT”重启电脑。

5.重启之后,发现任务栏出现一个新的图标,那个就是虚拟光驱DAEMON346啦。打开“我的电脑”,是不是发现多了一个光驱?对了,那个就是我们要用来放斑鸠镜像文件的虚拟光驱了。先不去管他,去相应文件夹启动ChankastApha025CN中文版模拟器,一般来说不需要更改什么设置,只需要检查一下模拟器菜单OPTION下的配置光驱内指向的光驱是不是你的那个新的虚拟光驱路径就可以啦。

6.接着鼠标右键点任务栏右下角就是刚才说的那个虚拟光驱的图标,出现英文选择,选第二个选项,它会让你指定需要进行运行的虚拟镜像文件,把你路径指向到你的那个斑鸠的镜像文件Ikaruga.nrg就OK啦

7.最后,点ChankastApha025CN模拟器的RUN菜单下的开始,稍稍等待就可以见到游戏画面了。
N64模拟器roject64的使用教程
“Project64”这个N64模拟器是由Zilmar 和 Jabo历时2年开发的N64模拟器,它放出来的之后就像当年的Ultra64一样:一鸣惊人。它可以完美模拟其它N64都不能完美模拟的 RR64(山脊赛车64)、萨尔达传说2、恶魔城64等等多款大作,当我发现这些N64上的大作居然能够这么完美地运行,实在太兴奋了。

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下面详细介绍一下这个模拟器:

官方的建议配置--WIN95以上我爱EC我爱EC作系统+PIII 600以上CPU+16M显存的D3D显卡。 官方推荐的还是很高啊!真的怀念以前的Ultra64,VOODOO1+PII已经可以完美运行了。


官方推荐的显卡:Riva TNT, Riva TNT2, GeForce, GeForce 2


有问题的显卡:Matrox G200 G400,ATI Rage Pro,voodoo1, voodoo graphics, voodoo 2,Voodoo Banshee。


不推荐用OpenGL显示插件,因为还没做好。


模拟器测试:

首先说说我的配置-- CII 900(9X100)+ GF2 PRO 64M+ 256RAM+ MX400(声卡)+WIN98SE2+DX7A 其中显卡进行了超频(415/210)。是不是配置比较高?因为如果没有这么高的配置,玩这个模拟器就非常不爽了,大家看看下面的测试就知道了。


画面--大部分能运行的游戏的画面都很完美,基本上没有明显的贴图错误,特别但我打开GF2显卡的“4倍全屏抗锯齿”后,画面完美到极点,没有任何锯齿。


声音--有一点点断断续续,基本上没有太大问题,它的立体声效果一流,左右声道听得清清楚楚。


速度--不太行,大部分只有50-60FPS,好像“RR64”在640X480分辨率下,平均只有55FPS左右,“恶魔城64”只有40FPS左右。有些游戏倒是挺快的,好像“萨尔达传说2”在640X480分辨率下有近100FPS,当打开我的GF2的“4倍全屏抗锯齿”,分辨率设置在800X600后还有60 FPS。


SAVE/LOAD:即时存档,只能存一个文件,大家可以到SAVE目录下把刚刚SAVE的文件改名,这样就可以无限存档了。


按键设置:界面友好,支持手柄、键盘。


模拟器界面:完全WINDOWS风格,界面友好,使用方便。


模拟器的使用:

安装:下载后解压到任何目录后就可以使用。


设置:启动模拟器=》Options=》settings

进入后可以见到有4个大项,第一个大项是“Plugins”,它里面还有4个小选项,是选择各种插件的。

第一个是“Reality Signal Processor”,翻译成中文是“真实信号处理器”,我也不知有什么用,我选了“High level emulation Plugin”后,玩游戏的时候就没有声音了,还是用默认的“Middle level emulation Plugin”吧!


第二个是:“Graphics”,这是选择显卡插件的,这个选“Jabo's Direct3D6 Plugin”,因为兼容性最好,只要是支持D3D的显卡都可以了。显卡的详细设置后面才说。“Jabo's nVidia OpenGL Plugin”这个显示插件只能是NVIDIA系列的显卡使用,例如:TNT,GEFORCE等等显卡,而且这个插件还没有做好,有BUG,部分游戏玩不了,例如:RR64。


第三、四个分别是:“Audio”和“Controller”,它们里面都只有一个插件,不选那个插件就没其它东西选了。 第二个大项是:“Driectories”,就是选择“Plugin-插件”,“rom-游戏ROM”,“Save-存档”,“Snap Shots-抓图”的路径,设置都是非常简单,不用多说了,如果没有所需的目录,那就自己创建一个目录。


第三个大项是:“Defaults”这是设置模拟器的各项默认设置。

又上到下分别是-

Start Emulation when rom is opened?-当读取完游戏ROM后,马上开始运行游戏。

Pause Emulation when windows is not active?-当模拟器窗口不是处于屏幕最上方,就暂停模拟器,当模拟器返回屏幕最上方,继续模拟。

Disable register caching?-我不明白是什么意思,默认是没打勾的,那就不打勾吧!

Always overwrite default settings with ones from ini?-把默认的设置写入系统配置文件INI里面。

CPU core style-CPU 的核心选择,不知有什么区别。

Method to handle self-modifying code-大概的意思就是选了Check Memory & ……之后,可以有效的保证记忆卡不被破坏。

Default Memory Size-一般选8M,如果游戏玩不了,改用4M

Maximum speed-选择速度

Recent file list contains(MAX 10)-列出最近运行的游戏数量。


第四个大项是:“Rom Settings”--进入游戏后,修改第三个大项的那些参数,设置与第三个大项一样。


当选择好插件后,就可以设置显卡、声卡和按键了。

显卡的设置:Options=》Configure Graprice Plugins,进入后左边上方写着“Emulation”下方有四个选项

Rsp Code--不知道是什么

Textures--纹理、贴图的质量,选“Fastest”就是速度最快,选“High Quality”就是使用32BIT的高质量,但是对于N64的游戏好像没什么用。

Transforms--选“Internal”,在全屏玩游戏的时候,可以把画面拉伸到满屏,视觉效果很好啊!

Enable Fog--打开募化功能

Device--选择用3D加速,还是软件加速,一般都是选“Direct3D HAL-3D加速”

Wireframe--不知是什么东西

Validate Blending--选了后可以改善贴图质量。


声卡设置:Options=》Configure AUDIO Plugins

这里只有一个选项,就是调整声音缓存,如果声音断断续续太厉害,可以在这里把缓存调大,调的太大会有声音延迟(也就是声音可能会比画面慢一秒才听到)。这里按需要调整。


按键设置:Options=》Configure CONTROLLER Plugins

设置太简单了,一看就明白。


模拟器的运行:

File=》Open Rom

然后选择游戏就可以了。


即时存档:SAVE 按F5,LOAD按F7

GBA模拟器VBA金手指说明
※金手指说明
1.地址与数值
根据不同修改的日期的金手指可分三种类型
数值大小8bit(1byte)10进制:0~255 16进制:00~ FF金手指码0yyyyyyy:xx作用: 一般用于修改数量
数值大小:16bit(2byte)10进制:0~6553516进制:00~FFFF金手指码:0yyyyyyy:xxxx 作用:一般用于修改能力或道具种类
数值大小:32bit(4byte)10进制:0~4294967295 16进制:00~FFFFFFFF 金手指码:0yyyyyyy:xxxxxxxx 作用:一般用于修改钱
2.10进制与16进制
例如10进制中的[882]转换成16进制就是[372],10进制中的[1000]转换成16进制就是[3E8].10进制与16进制之间的转换工具最方便的就是WINDOW自带的计算器,开始菜单中选择[程序]→[附件]→[计算器]就可以运行了,然后再选择菜单(计算器)中的[查看]选择(科学型'即可开启10进制与16进制的转换功能.
通常16进制数会标记为「32h」,后面的「h」是「Hex」的简略.如第一只口袋妖怪(间隔+64h)LV 030042E4就表示第二只口袋妖怪的LV地址是03004348(030042E4上加上16进制数64所得出的结果).


3.保存 和 读取
当有些金手指你要经常用到,但又不想每次都要重新输入那么麻烦的话,你可将当前的金手指保存成CLT文件,下次想用的时候直接读取此文件就可以了.具体操作是在VBA(以英文版为例)的菜单中选择[Cheat]-[Save cheat list]是用来保存当前金手指码,[Load cheat list]则是读取金手指码文件.如按这里可下载到全图鉴的金手指,用的时候顺序读取[pokedex01.clt],[pokedex02.clt],[pokedex03.clt]这三个文件就OK了.
4.金手指的简化
例如VBA的内存上的状态是
address :+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F
02000000:12 34 56 78 9A BC DE F0 00 00 32 00 E7 03 00 00
02000010:00 00 63 00 53 00 ED 00 92 56 00 00 14 30 00 00
↑地址 ↑数值

先假设你想改成的数值是上面显示的数值,那么你想改02000000h到02000003h上的数值时,一般形式是这么四行:

02000000:12
02000001:34
02000002:56
02000003:78

上面四个代码可以合并简化为
02000000:78563412

如果您只想改02000000h到02000001h上的数值时则是
02000000:3412

所以02000002h到02000003h就是
02000002:7856
5.具体的使用方法
这里是以英文版的VBA来说明,可以到他的官方主页下载。

如我要改金钱为无限(某个游戏),则代码为
02025924:000F423F

最直接而且好的方法就是在VBA中选菜单[Cheat]-[Cheat list]-[Code]然后就会弹出'Add cheat code'这个窗口,其中'Description'是给你添加对下面你输入的金手指的说明用的,如这时我可输入'金钱无限',也可以不写留空.而下面的标记为'Code'的文本框内则是给你输入金手指代码用的,这时可把02025924:000F423F输入到那里,按[OK]按键后你便会发现该金手指代码已经添加到了Code的列表中.
然后就OK了。
GBA模拟器:VisualBoyAdvance使用说明









NGC模拟器DolphinTeaser使用教程
现在算是比较成熟的NGC模拟器暂时只有DolphinTeaser,而Dolwin在使用上面跟DolphinTeaser是差不多的,所以我就DolphinTeaser来作简单的介绍如何使用,
明白的话也就会用Dolwin了。。。

~~~~建议大家去下载模吧汉化好的DolphinTeaser,按提示基本上可以完成有关的设置~~~~~

先说一说我的机器配置,我的机器配置是:

CPU:Intel P4 1.6G
内存:512M DDR
显卡:GeForce4 MX440
声卡:创新128
系统:Windows XP Pro
DirectX:9.0b

在运行之前要确保你的DirectX的版本是9.0以上,显卡驱动最好是最新的,内存至少要有256M或以上,以确保DolphinTeaser能顺利运行。。。

目前DolphinTeaser只支持GCM格式的NGC游戏镜像,所以下载回来的游戏镜像第一件事要做的就是把后缀名改为GCM。

改的方法有很多,其中可以通过WINRAR来改,方法就是先打开WINRAR,选择你下载回来的游戏镜像压缩包,打开它,选中镜像文件,按F2,就可以更改后缀名了。

也可以选择解压后再改,WINXP用户就比较麻烦些,由于XP默认隐藏已知的文件后缀名,我们必须取消这项功能才能显示文件的后缀名,然后才能进行更改。方法就是打开“控制面板”里的“文件夹选项”,在“查看”那里取消“隐藏已知文件的扩展名”,这时候已经被隐藏的后缀名就会显示出来,接下来就方便了。


运行步骤——

运行汉化好的DolphinTeaser,出现如下的主窗口
运行步骤——

运行汉化好的DolphinTeaser,出现如下的主窗口


由于DolphinTeaser是刚起动的模拟器,插件上是没什么可以设置的,而且相信大家都是用从网上下载回来NGC的游戏镜像文件,DVD插件也可以省略过去,除了按键设置外其他可以不用理会(按键设置可以参考Dolwin的图形手柄按键设置来设,方便很多)。


开始第一件事就是要设好GCM所存放的目录,打开“选项”,选择“设置”,在GCM路径那里点上打开,选好GCM存放的目录。这里可以同时设上几个GCM存放的目录,方法跟上面说的一样。要是不想Dolphin启动时检查游戏的话,可以选上下面的“Dolphin每次启动时不检查游戏是否存在”。


设好后你就会发现在主窗口的列表里会列出GCM目录里已经存在的游戏,然后在菜单栏里把模拟->Dynarec选上,这时候只要双击列表里相应的游戏LOGO就可以进入游戏了。


基本上要用Dolphin来运行NGC游戏的话,只需要弄好以上的就可以了,其他的一些功能如GCM压缩器可以把GCM镜像进行压缩,但还不是完善,用的时候要谨慎。


Dolwin的用法也是一样的,由于它也是刚起步的NGC模拟器,插件上面是没有什么需要设置的,除了按键以外。把按键设好后去File那里选择Open,在里面打开GCM镜像就行了。但因为Dolwin完成度不高,大部份游戏还是不能运行的。。。。。。。。。。。相对于DolphinTeaser只能说遗憾了~~~~~~~

怎样在2000/XP下使用VGS以及若干问题的解答
首先简单说一下VGS(ConnectixVGS):VGS是一个极度优秀的PS模拟器,配置要求低,画面表现出众(2D),使用简便,对游戏的兼容性极佳。不过VGS也有缺点,就是它对不同系统及配置的兼容性相对差。SO事先申明一下,在配置要求允许的情况下面,除了玩某些特殊游戏以外,个人认为还是应该尽量使用epsxe。2D的出众画面已经不再是VGS的优势了,epsxe配个Opengl2插件已经无敌了...

要在P4以及2000/XP下面运行VGS,就必须打补丁。打补丁有两种方法,一个是手动补丁,可以用原点汉化的VGS多视频补丁;一个是补丁模拟器整合包,可以使用EmuraydenPSXEmulator(简称Emurayden)。这两种方法各有优缺点:手动补丁的好处是配置要求低,bug少,不容易出问题(原则上本人还是推荐这个),一般不会出现打补丁失败的情况(在本文的最后我会着重讲这一点),但也不包括极端个别情况,实在解决不了只能归结4个字了;使用Emurayden的好处是什么都不用管,直接运行就行了,和使用普通VGS一模一样,而且据说音响效果比原来的好(这只是传说,偶反正听不出来 )。缺点是配置要求高(CPU在1G以下最好不要用)bug超级多,系统特别容易出问题,严重时还会崩溃,死机,另外还有驻留内存的问题。

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下面介绍打补丁的方法(Emurayden略):
你需要几样东西:VGS原版(1.4.1),VGSVideoPatchXPv1.3.exe(原点工作室汉化)以及一系列补丁文件,最好还要aspi驱动。

使用步骤:1. 运行原版一次(Connectix VGS.exe),出现如下提示(图1),不予理会,关掉即可

运行VGSVideoPatchXPv1.3.exe,出现下面的介面:
中文的大家都能看懂吧,根据需要自己打吧,我现在打了一个2000/XP补丁,如果是P4(包括P4赛扬),还需要打上面的一个补丁,打完所有需要的补丁后点击运行就行了,如不出意外,就会出现普通的VGS画面



街机模拟器:NEORAGEX完全使用手册
一个完整的NEORAGEX目录应包含以下文件:NEORAGEX.EXE、NEORAGE.INI、ZLIB.DLL,文件夹:Roms、Hiscores、Previews、States、Shots和Waves。它们的作用如下表:
NEORAGEX.EXE 模拟器的执行文件
NEORAGE.INI 记录模拟器的各种设置,如:ROM路径,设键等
ZLIB.DLL 必须的联接文件,什么,你没有也行?它在WINDOWSSYSTEM里吧
Roms 放游戏的地方
Hiscores 记录游戏的分数,BIOS设置(后面讲到)等
Previews 缩略图
States 存放即时记录文件
Shots 截图文件夹
Waves 截取声音

一、基本设置
1.CONTROLS
PLAYER CONTROLS:里面可以选择1、2P的游戏控制器,可以是键盘、JOY1、JOY2(要在WINDOW的游戏控制器添加有才行,否则没有JOYSTICK选择,不过有再多的手制也只可用开头两个)。下面AUTOFIRE是1P、2P的连续键开关(对合金弹头和飞机等射击游戏特别有用,可以延长手制寿命^-^,但可惜它只支持A键的连续,想用手制发龙二的潜在能力LEVEL4级就非常难,毕竟一秒按十几次C键不是普通人可做到的)。
KEYBOARD/JOYSTICK SETUP:键盘、手制的键位设置。
HOTKEY DEFINITION:模拟器支持四个游戏热键,比如你玩侍魂2时经常发不出重斩,将AB设成一个热键就行了。

2.DIRCTORIES
里面可以改变模拟器的默认路径。

3.VIDEO OPTIONS
COLOR DEPTH:颜色深度,有8BIT和16BIT选。
SCANLINES:抽线模式(电视机显示模式),有NO、YES和50%选。
INTERPOLATION:模糊显示模式,去除马赛克,有损运行速度有NO、YES选。
EDGE ENHANCEMENT:增强显示模式,去除马赛克,有损运行速度有NO、YES选。
TRIPPLE BUFFERING:TRIPPLE缓冲,选了也没用,有NO、YES选。
FRAMESKIP:跳帧,一般都选AUTO,有AUTO、0-11项选。
VSYNC:只有选了TRIPPLE缓冲后才有用,也是选了没什么用,有NO、YES选。

4.AUDIO OPTIONS
MAIN VOLUME:声音大小调节。
SOUND:声音模式开关,有FM/ADPCM、FM ONLY、ADPCM ONLY和OFF选,默认为FM/ADPCM,不想模拟声音时选OFF(可增加速度),若你的游戏ROM的声音有问题,可选FM ONLY或ADPCM ONLY试试。
OUTPUT CHANNELS:选择立体声(STEREO)或单声道(MONO)。
SAMPLE SIZE:SAMPLE大小,有8BIT和16BIT选。
SAMPLE RATE:SAMPLE比率,有22KHZ和44KHZ选。
INTERPOLATED SOUND:只有SAMPLE比率为44KHZ才可选YES。

5.MACHINE SETTINGS
LENGUAGE:语言选择,有日版、欧洲版和美版选。
SYSTEM:选择家用机模式(CONSOLE)或街机模式(ARCADE)。
MVS SETTINGS:MVS模式开关。
FREEPLAY:街机模式时打开后可以不投币打机(若是游戏机厅,损失惨重啊^O^)
注意:改变后记得RESET!!!

6.SHOTS FACTORY
NEXT FRAME:下一帧,截下人物每次变化的图像,制成GIF……
SAVE SHOT:想截图,就按它,图画存放在SHOTS目录下。
FRONT LAYER:去除前图层,你想截的图被字符遮挡时就用它。
ALT.BACKCOLOR:加上一层紫底色,做GIF时特别有用。
MARK ALL/CLEAR:去除或恢复图像中的所有对象,想单一去除请按上面的小格。
键盘的快捷键
ESC/PAUSE:不用说吧
F9:截图
TAB:游戏/主菜单切换
F11:SAVESTAGE
F1:RESET/进入游戏SETUP设置
F12:LOADSTAGE
F2:声音模式开关
1:1P START键
F3:SAMPLE SIZE切换
2:2P START键
F4:OUTPUT CHANNELS切换
3:1P 入币/SELECT键
F5:COLOR DEPTH
4:2P 入币/SELECT键
F6:SCANLINES显示模式
5/6:声音大/小调节
F7:INTERPOLATION显示模式
7:录音(听到好听的音乐就按它)
F8:EDGE ENHANCEMENT显示模式
8:显示游戏帧数
9:FULL THROTTEL开关 用八键模拟手制时,游戏速度太慢时才用
二、NEORAGE的文件

1.模拟器的BIOS文件
模拟器也有BIOS?当然啦,NEORAGEX必需的BIOS文件有:NEO-GEO.ROM和NG-SFIX.ROM两个文件,你可以把它们放在NEORAGEX.EXE的相同目录下,也可以把它们制成NEOGEO.ZIP放在NEORAGEX.EXE的相同目录下或ROMS目录下。
2.模拟器的游戏ROM
NEORAGEX只支持ZIP文件格式的ROM。当你拿到新的游戏ROM,请将它们压缩成一个*.ZIP文件并放在ROMS目录下,进入模拟器按IMPORT,一会儿左边的游戏列表就会多一个游戏选择了,如果是模拟器能辨认的游戏,那么相应的游戏名字就会由原来的灰色变成白色,如果是模拟器不能辨认的游戏,那么游戏列表的最后会出现*.ZIP(?)的选项,如前一阵子的拳王99,它是模拟器不能辨认的游戏,所以游戏列表的最后会出现KOF99.ZIP(?)的选项,如果你想在游戏列表(如拳王98)中选择,那么你就要把KOF99.ZIP解压并将里面的ROM文件全部改名(如将KOF99_S1.ROM改成KOF98_S1.ROM……)并压缩好,IMPORT后就可在拳王98的位置上选拳王99了。游戏ROM的文件主要分两类:声音文件和程序图象文件。如KOF99_M1.ROM,KOF99_V1.ROM分别是拳王99的音乐和声音文件,现在有些播放工具(Neojuke)已经可以直接播放这些声音文件了。游戏ROM中缺少声音文件,NEORAGEX会强行退出LOAD的,如果你又很想玩,那么最直接的方法就是禁用声卡了。
3.增加/改变游戏的缩略图
缩略图的好处想必大家都知道,有时我们不知道游戏的名字,依靠缩略图很快就能找到想玩的游戏,但是有的游戏模拟器作者并不提供缩略图或缩略图不够直观,又或者我们并不喜欢某个游戏的缩略图,这就是应该动手改一下缩略图的时候了。前面说过,Previews文件夹是存放缩略图的地方,进去LOOKLOOK,全是BMP文件,但是名字怪怪的(象10b80.bmp、135e4.bmp),并不是以游戏名字来命名的,怎么改呢?原来模拟器的作者给每个支持的游戏都定了ID码,如10b80.bmp表示的是ID码为10b80的游戏的缩略图。但是我们又怎么知道游戏的ID码呢?打开NeoRAGE.ini看看吧,NeoRAGE.ini的后半部是不是有象113541,RBFF2.ZIP的字串啊,113541,RBFF2.ZIP表示RBFF2.ZIP的ID码是113541,RBFF2.ZIP是RB饿狼2的ZIPROM,那么RB饿狼2的ID码就是113541,将十进制数113541用计算器转换成十六进制数1BB85,再到Previews文件夹看看,1BB85.BMP是不是RB饿狼2的缩略图?不错吧。现在以拳王99为例做一幅缩略图,先截一幅自己喜欢的图,然后到NeoRAGE.ini查一下,找到92906,Kof99.zip的字串,再用计算器将92906转换成十六进制数16AEA,把编辑好的图放到Previews目录下并改成16AEA.BMP,这样拳王99的缩略图就做好了

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三、NEORAGE的NEO-GEO.ROM

1.NEO-GEO.ROM的介绍
BIOS的重要性我想大家都知道,没有BIOS文件的模拟器是运行不了的,这里要讲到的就是NEO-GEO.ROM这个文件,NEO-GEO.ROM主要有三个版本,分别是:97年12月3日、98年8月10日和98年8月30日。以下就是讲到它们的用法。
97年12月3日(左)和98年8月10日(右)的SETUP画面是不同的
97年12月3日版本:没什么特别的,按F1可以进入SETUP,只有第三项SETTING UP THE SOFT DIP 有用,里面可以调整游戏的难度、命数、打开血显示开关等等,调好后选EXIT就记录好了,以后进入游戏都不用再重新设置(这点最好)。
98年8月10日版本:这个版本最多东西玩,按2P的SELECT+D+C(不要按SELECT+C,那样只会给自己增加麻烦,还有,模拟器设置里一定要选择家用机模式,否则不能进入)可以进入SETUP。MODE SET 可设置家用机/街机模式和语言,第二、三项的作用等同97年12月3日版本的SETTING UP THE SOFT DIP ,最后一项GAME DEBUG DIP是最好玩的地方,后面会详细介绍(最可惜就是不能记录,每次进入游戏都要再重新设置)。
98年8月30日版本:这个版本和97年12月3日版本没什么区别,但是它集成了KIWI兄编写的金手指输入,你只要在游戏中同时按下1P和2P的ABCD八个键就可将它呼出。不过呼出也没用,因为NEORAGEX不能很好地支持它,若你想试一下它的功能,那就用以前DOS版的NEOBETA试试吧,呼出方法好象是按F12键,我至今还记得RB饿狼2选1PALFRED的金手指是7BA40017呢^-^

四、98年8月10日版本的BIOS玩法

1.合金弹头系列
有些朋友可能已经玩腻了部分游戏(如合金弹头系列),,但如果你用98年8月10日版本的BIOS来玩的话,,可能会重获兴趣,不信?,合金弹头X版,你只要在游戏中按SELECT键两下就会呼出下面的DEBUG菜单,里面有测试音乐、测试关数、调不死、无限弹药等功能,不过并不是所有的游戏都有这个DEBUG菜单。
2.饿狼传说系列
相信很多老饿狼还记得RB饿狼的秘技吧,同时按1、2P的START和ABCD键进入后可用↓↓+A/C键无限出大绝招哦!想找回街机的感觉,GAME DEBUG DIP可帮助你,在游戏中按2P的SELECT+D+C进入SETUP画面后,选最后的GAME DEBUG DIP就会出现。
1 按1P的START即时TIMEOVER
1 ↓↓+A/C键无限出大绝招
2 不扣血
2 直接爆机
3 选关(RB2)
3 直接爆机
4 禁用1P的START键(不知有什么用)
4
5 显示状态信息
5 不会TIMEOUT,饿狼3为打开隐藏人物
6
6
7 显示攻击范围
7
8
8 打开隐藏人物选取条件
DEBUG DIP的开关作用如上表(1:开 0:关),列出的都是FF3—RB2的共通选项,可能大家对“打开隐藏人物选取条件”这项不太明白,其实饿狼传说系列选取隐藏人物是要符合一定条件的,如分数要达到一定程度、一局不败、要以几个超杀KO对手等,这个选项正是让你符合条件的,你只需要去选,而不需要再爆机来符合条件了。如选RB2的ALFRED,首先打开这个选项(默认是开的),在TERRY上按住BC后按A/C就行了。
其实将DIP2的5、7项打开后按2P的SELECT也可以呼出调色板的。
改变调色板
实现上面条件后,按2P的SELECT,会出现调色板,可调此GAME的颜色,按2P的B可PAGEDOWN,C是PAGEUP,按1P的A会出现功能菜单,其中BACK1、BACK2是背景开关,OBJ1是控制人物的出现,OBJ2是障碍物开关,OBJ3是可移动角色开关,再按2P的SELECT退出。
具体改法
PALETTE NO 10是TERRY 1P的调色板,NO 11是TERRY 2P的调色板,NO 13是1P TERRY 走线后的调色板,NO 14是2P TERRY 走线后的调色板,如:现要将1P的TERRY改成绿色,首先找出表示衣服的红色方块,将它的代码改成“1F 1F 00”(这是黄色的代码)再将其它暗色稍加调整,最后不要忘记改走线后的颜色啊,改法一样,用这种方法可以改GAME中的各种颜色,HA HA HA 将MARY的上衣改成肉色
以下是RB部分1P人物的调色板 No
TERRY 10
ANDY 14
JOE 18
MAI 1C
BASH 20
MARY 2C
BOB 28
SOKAKO 30
GEESE 34
RYUJI 38
JIN CHON REI 3C
JIN CHON SHU 40

注:只有RB和RBS才支持改变调色板

3.拳王98、99
相比之下拳王98、99又有它们自己特色的玩法
DIP1
DIP2
1在中央显示DEBUG OBJE
1SEQ TOOLS
2显示攻击范围
2被电脑接管(AI太底了)
3 时间(98)/秘技(99)开关
3 1P不扣血
4 显示PLAYER 1菜单
4 击中对方记录,轻+1,重+3
5 显示二进制状态信息
5 LIST 1P的动作代码
6 不扣血
6 中间出现一个菜单
五、常见问题FAQ

1.为什么我进入不了NEORAGEX?显示“UNABLE TO LOAD NEOGEO SYSTEM BIOS……”的出错信息。
快去找来NG-SFIX.ROM和NEO-GEO.ROM放在根目录下。其实很多游戏ROMZIP里面都包含它们。
2.为什么我的SIDEWINDER GAMEPAD 在JOYSTICK SETUP里可设制,但一回到游戏中就没了反应?
你用的是不是ISA声卡?我的YAMAHA719也是这样,只要把声音关掉就行了,WINDOWS 2000不存在这个问题,你不会因为它而装WINDOWS 2000吧^-^
3.为什么我按2P的SELECT+D+C进入不了SETUP?(BIOS已用了98年8月10日版本)
回到模拟器的主菜单,将SYSTEM改成家用机(CONSOLE)模式。
4.98年8月10日版本SETUP中的MODE SET 选MVS后游戏好象变成了街机模式,但是不能开始,怎么用?
其实98年8月10日版本的BIOS是DUMP家用机的,将它设成街机模式理论上是不行的,但这是模拟器!你只要按2P的SELECT+A/B就可以入一次币(一次?是的,一次),之后按1P的SELECT来刷新一下,再按2P的SELECT+A/B就可以继续入币了。
5.我用2P的SELECT+C也可以进入SETUP啊,和按SELECT+D+C有什么不同?
你用2P的SELECT+C进入SETUP,退出是不是不能再进入,而且控制键全都乱了,按SELECT+D+C就不同,可随时进出SETUP,DIP即调即试。如果你不小心按错了SELECT+C,就只能按F1重启才能再进入SETUP了。
街机模拟器:ZiNcGUI使用教程以及zincFE解析
各位喜爱使用模拟器的朋友,大家好~!
今天我们来学习如何使用和设置ZiNcGUI这个zinc的前端软件。(表丢西红柿和鸡蛋,都是很有营养的^_^)
首先,让我们先来看一下这个前端的主界面。如图:

在拿到一个类似的街机模拟器之后,我们第一部需要做的就是寻找设置ROM目录路径的地方,(不要告诉我你不知道什么是ROM)。这个模拟器也是一样的,当你点击上图中间部分的“编辑游戏设置”按钮之后会弹出一个窗口,无视然后确定就会弹出下面这个窗口。如图:

终于发现了ROM文件夹这个选项。下面的路径就是ROM文件存放的路径,接下来就华丽的移动你的鼠标然后点击旁边的浏览按钮选择你的ROM存在的目录吧。选择完毕之后点击“重新扫描rom”即可。如果扫描不出来,可能有以下两个原因:1. rom不匹配,zinc的rom跟着mame走,需要重新下载 2. 需要下载bios
关于CHD文件,CHD是硬盘镜像,用法基本同rom
至于图中的设置,我也来大概的讲解一番好了。如果你认为并不是很难,可以直接跳过本节。
打开声音,这个。。。。。。还是不说了。
环绕音效,同上。-_-
打开过滤器,这东西本来不知道干吗用的,但是在看到了下面过滤抑制当中默认的22050也许你也知道一些了,是对于音频的过滤。
环绕音效功放,后面的数字如果你的声卡和音箱不是非常的好而且对音效的要求非常高的话还是不要动了。
立体声刺激器,转换声道的吧。本人对模拟器的声音不太敏感。
使用慢速几何,默认有它。
在RAM Hack 中使用堆栈
使用内存预读
设置好之后,需要点击当前窗口的确定按钮已保存设置。(虽然是废话,但提醒一下也没有什么害处)
接下来第二个步骤,就是仅次于ROM设置的控制器设置,也就是说你要用什么玩,用那个键玩。否则,只能看着游戏运行,但是自己不能玩也是很痛苦的。点击主界面上的“设置控制器”按钮。会弹出为选择游戏窗口,SO还是先选择一个游戏好了。- -
我随便选择了一个游戏,如图:


当弹出控制器设置窗口的时候,需要将"使用Winterblasts 插件"选中才能设置控制器。点击控制器后面标明的数字,以及joy1 up等处即可修改前面所指示的设置。详细情况自己设置好了。设置完毕之后可以点击右下角的“保存”按钮,以后设置其他游戏键位时直接读取就行了。设置宏需要进入右上角的“编辑宏列表”进行编辑。如图,宏编辑的语法可以点击图中的“帮助”按钮查看,继续如图


第三步就是显示设置了,当然如果不设置也许模拟器也可以运行,但是效果和速度就不敢保证了。尤其是ME这种地配置T_T.鉴于D3D和OpenGL的设置部分是相同的,就一起说明了。支持GLide这东西的卡不知道还有几个人在用。由于部分设置与前两种相同,而剩下的插件按键不过是快捷键的设置,SO跳过。软件那个基本也是大同小异,看前面的好了。
以D3D为例:
屏幕部分包括了窗口模式与全屏模式2个选项。想要同时选择是不可能的。分辨率旁边的带3个点的按钮可以改变分辨率设置,不推荐设置的分辨率超过你桌面所使用的分辨率,不过降低是可以的。桌面色彩选项最好和自己桌面设置的选项相同。抖动、混合、扫描线最好按照自己的喜好进行设置,还好选项不多,慢慢调好了,没有耐心的可以不用设置。
祯率部分显示祯率是用来看机器运行游戏的效率的,我一般不看那个(寒心啊,继续哭T_T)。跳祯对于感觉游戏跑起来迟钝的人来说是一棵救命稻草。检测 祯率限制则是为机器较好的人所设置的,默认为60不建议改变。
纹理部分的过滤,质量和缓存选项可自行调节。显卡不同的情况下也许效果差距会很大。
opengl2插件使用方法:事先说明一下,除了极个别拥有超强机器的人之外,一般人用这个插件造成死机等后果自负...(表打偶,偶说的是事实...)。方法:先在epsxe中设置好Pete's OpenGL2 driver,然后改名为 ogl_renderer.znc放在zinc根目录下面即可(替换了原来的opengl插件,因此要注意备份)
最后再说明一个地方,就是主界面上部的“查看”菜单中的“只显示有效游戏”选项,会对ROM搜集不全的人帮助很大,毕竟显示完全的列表再去寻找游戏有时候确实很麻烦。
最后再叙述一下ZincFE的一些与ZiNcGUI不同的地方,由于2个前端都是针对一个模拟器,所以相当大的部分是相同的。也就不再详细说明了。
ZincFE的ROM路径设置在“选项”菜单的“设置”中,其中的设置与ZiNcGUI基本完全相同,偏下方的“仅列出有效的ROM”一项与ZiNcGUI里的“只显示有效游戏”是相同的。
控制器的设置也在“选项”菜单中。显示设置只有3种,没有
ZiNcGUI中的软件设置。先选择使用的图形设计接口(其实就是D3D,OGL,GLIDE)这3个而已,选中之后,还在“选项”菜单中选择“视频设置”。然后继续华丽的移动你的鼠标,针对自己的配置大胆的作出你认为正确的选择吧。
ZincFE和ZiNcGUI不能使用同一个控制器插件(controller.znc)

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街机模拟器:Callus使用手册

模拟器简介]
CALLUS 是CPS1[CAPCOM游戏开发公司开发的街机游戏系统]基板的模拟器!完美模拟了CPS1上大多数的经典街机游戏,比如[名将][圆桌骑士][复仇者][恐龙新世纪][吞食天地]等 ......该模拟器对电脑配置要求极低[赛扬366的CPU,64MB内存 16MB显存的显卡,就可以全速运行]支持手柄,可及时'记录',可录音,可联网对战......支持WIN9X/WIN2000/WINXP系统.
[CALLUS界面简介]

主界面共有7个选项,每个选项都有下级子菜单!
Game:主要功能是'设置'游戏ROMS路径,读取游戏ROMS.
CPU:在游戏中实现'暂停'重置'存档'读档'等功能.[只有读取ROM后才可使用]
Settings:设置'摇杆' '跳帧'.
Video:设置'窗口模式' '全屏模式' '全屏拉伸'等......
Sound:游戏声音的设置,一般默认即可.
Net:设置'联网对战'
Help:模拟器开发者的简介.
[GAME子菜单]

[CPU子菜单]

[Settings子菜单]

[Video子菜单]

[Sound子菜单]

[Net子菜单]

再把下载的游戏rom放入新建的'roms文件夹下'.[注意下载的rom不可改名,最好不要解压缩,不然找不到roms]
B:启动模拟器,设置roms路径!
Game->directories...


save,log,pcx,路径最好和roms路径一致!
载入ROM[这里我们以游戏“名将”为例子]
Game->Load......
设置'控制'.
Settings->Input->......


设置'控制类型'.

按键功能设置.

另外在'Settings'子菜单下还有frameskip[跳帧],layer[图层]两个子选项,一般建议默认.
C:视频设置.
Video->......
全屏'模式'设置.


强烈建议在16位色,640X480的解析度,全屏'拉伸'模式下游戏.
'窗口'模式设置.'窗口'模式建议默认的'1x'.
D:声音设置.
Sound->settings......
F:常用快捷键
F1: 玩家1的'开始键'
F2: 玩家2的'开始键'
F3: 玩家1的'投币键'
F4: 玩家2的'投币键'
F5: 记录游戏
F6: 使用的记录档
F7: 读取游戏记录
F8: 增加的记录档
F9: 抓图[只有在DOS才可以,要DOS下运行的CALLUS]
F10: 游戏重启
ESC: 退出/暂停
Space: 全屏模式下弹出系统菜单
+/-: 按键盘上的'+'号,跳帧增加,按键盘上的'-'号跳帧减少
世嘉MD模拟器:Gens v1.90 使用完全图文攻略

什么是世嘉五代游戏机?
    世嘉五代(日版叫MEGA DRIVE,美版叫Genesis)是第一台16BIT游戏机,1989年10月29发售。代表作品有《Sonic系列》、《超级忍系列》、《梦幻模拟战系列》、《梦幻之星系列》等等。1992年,推出MEGA-CD主机,是使用CD-ROM为载体,性能上比MD又有所提高。代表作品有《3X3只眼》、《银河之星》、《光明与黑暗CD版》以及《罗德岛战记》等,这些游戏大多采用动画作为片头,给人以十分震撼的感觉,后来,《汤姆猫》采用互动电影式的表现手法,更令当时的游戏迷瞠目不已。1993年4月23日,SEGA公司又推出MD的廉价小型机MD二型和手感极佳的MD小六键手柄。
    游戏机能列表
    CPU: 摩托罗拉68000(16BIT 8MHz/S)+Z80(8BIT 4MHz/S)双CPU
    内 存: 736K
    解象度: 320 X 224
    色 彩: 最大发色数512色, 同显128色
    音 源: YAMAHA PCM10 音源, FM立体声6音源, PSG4音源, PCM1声
    周边设备: 鼠标,磁碟机,CD-ROM(就是MCD),MODEM,32X(一种可以把MD 提升成32BIT机的效果的设备)
    什么是Gens?
    Gens是由一位法国人Stephane Dallongeville写的基于Win9x的世嘉五代/世嘉CD (Sega genesis/megadrive/Sega CD)游戏机的模拟器。再加之使用了Kaillera的连网客户端程序,更是如虎添翼。Gens当前版本是Gens v1.90。
    下面我们来讲讲这个模拟器的使用方法。
    首先,要下载这个模拟器。地址会在本文最后附上。然后是安装,一般是直接运行安装程序或解压缩到一个目录中就可以了。比如解压缩或安装到 D:/EMU/Gens。
    完成了安装,现在来看看运行后的状态:运行主程序 gens.exe

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不错!!

不错











                                                                                                      




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活着的时候请尽量快乐,因为你将死的很久
极品家丁 恶魔法则 龙蛇演义星辰变后传

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